Arts >> Kunst >  >> Film & TV >> Filmproduktion

Oplysninger om Computer Animation Jobs

I modsætning til traditionelle animation , hvor hvert billede skal fremstilles ved håndtegninger og stop - motion animation , hvor levende objekter flyttes manipuleret og skudt med et kamera per ramme , computeranimation tillader generering af animerede billeder ved hjælp af computergrafik . Uanset om at gøre computer-animation i 2D eller 3D-format , gennemgår arbejdsgangen i computeranimation varierende processer, der rammende behov for eksperter på hver del af produktionen. Disse processer kræver en række computer animation job at arbejde i projektet. Pre- visualisering kunstner

Indledende forberedelser til en animation projekt indebærer etablering af " PREVIS " materialer . Disse tjener som koncept kunstværker og foreslog udseende og bevægelser for de tegn, baggrunde, rekvisitter og kulisser . Den præ - visualisering kunstner kommer ind tidligt i projektets arbejde pre-produktion til at levere prøver af scener efter hvad scriptet kræver, og hvad instruktøren forestiller til filmen. Materialerne hjælpe de kreative af produktionen i løbet af deres drøftelser, som rammende fører til at skabe forundersøgelser og i det væsentlige at finde ud af den bedste look til animationen.
Character Animator

i animerede film , de animerede figurer klart erstatte de levende skuespillere , der anvendes i live-action film. Det er tegnet animator ansvar at skabe disse figurernes bevægelser og reaktioner. Dette job kræver en intuitiv forståelse af både de fysiske og følelsesmæssige aspekter af et tegn. De tekniske skridt gjort i den aktuelle karakter animation varierer afhængigt af den overordnede arbejdsgang i produktionen . For eksempel , nogle bruge motion- capture -kameraer får de præcise bevægelser af rigtige skuespillere , så animatorerne indarbejde data fra deres bevægelser til selve animationen. Der er også dem , der blot animere tegnene uden brug af specielle visuelle hjælpemidler eller teknikker end hvad PREVIS materialer tilbyde.
Texture kunstner

tekstur kunstner er ansvarlig for polering af alle visuelle elementer oprindeligt udført af baggrunden kunstnere, scenografer , karakter animatorer og andre kunstnere , der arbejdede på de primære visuelle i projektet. Denne type arbejde kræver oprettelse og anvendelse af tekstur , farver og andre overflade attributter de endelige animation behov. Den visuelle polering proces typisk bruger specielle effekter og billedbehandlingsprogrammer . Nogle endda nødt til at manipulere fotos af virkelige overflader , derefter anvende det endelige output til de specifikke visuelle elementer i animationen projekt behøver arbejde . Afhængig af produktionen overordnede arbejdsgang , der er tilfælde , at jobbet også kan kræve hånd maleri de faktiske teksturer.
Belysning kunstner

belysning kunstner i en animation projektarbejder ligesom en filmfotograf eller belysning direktør fra en live - action film . Dette job kræver oprettelse af lysdesign for hver scene og udarbejdelse af belysning rigge og således at bestemte lyskilder i hver scene til korrekt falde ned på tegn, sæt, rekvisitter og baggrunde. Belysningen kunstner tager ansvaret for at anvende det sidste sæt af højdepunkter, skygger og eksponering varierer i hvert skud , så den tilsigtede lysdesign problemfrit blander med alle animation elementer i filmen.

Filmproduktion

Relaterede kategorier