2D animation starter med klar plast celler, hvor et billede er skitseret i sorte streger . Hver ny celle præsenterer de dele af billedet, der er beregnet til at bevæge sig , snarere end baggrunden eller andre ubevægelige elementer.
Maleri
Når tegningerne er afsluttet, celler er udfyldt med deres rette farver ved hjælp af maling. Det giver dem en følelse af dybde og fylde , som stregtegninger mangler .
Baggrund
Den komplette celler kan derefter lægges oven på et statisk billede , som indeholder baggrunden og resten af scenen.
Skydning
animator placerer kameraet over en celle oven på baggrundsbilledet , så skyder den. Han fjerner den celle , placerer den næste celle i rækken, og skyder det.
Illusion
Hver celle udgør kun 1/24 af et sekund af skærmen tid . Når den placeres sammen i rækkefølge , cellerne gradvist flytte scenen fremad , hvilket skaber en illusion af bevægelse.
Hoteltilbud