Vælg en animation software program til brug for processen. For et simpelt projekt betød for amatør animatorer og endda professionelle, der arbejder i et selvstændigt eller personlige projekt , er det bedst at producere et 2D- animation arbejde som en 3D- produktion er ganske krævende i tid, dygtighed og indsats. Det kræver også en anden og mere kompliceret computeranimation arbejdsgang.
2
Producer dine visuelle elementer , herunder figurdesigns placering baggrunde, rekvisitter og kulisser . Disse elementer kan trækkes og scannes til computeren eller helt designet og tegnet digitalt. Nogle foretrækker også kombinere håndtegnede og digitalt tegnet elementer til deres projekter.
3
Importer alle billeder og grafik i din animation program .
4
Konfigurer din video-indstillinger , herunder din video opløsning, billedformat og frame rate KAYAK
Hvis agter at producere standard - definition (SD) projekt , skal du bruge 720x480 video opløsning og enten en 4: . 3 formatforhold eller et 16: 9-billedformat med sorte bjælker til at dække toppen og bunden af rammen. Disse sorte bjælker er nødvendige for bredere sideforhold som SD- format har en 4: 3 formatforhold som standard. Det er den samme skærmformat ældre tv-apparater bruger . Hvis agter at producere high-definition (HD) -projektet , bruge enten 1920x1080 (1080p) eller 1280x720 (720p) opløsning og enhver widescreen skærmformat , herunder de mere populære 16: 9, 1:85 og 2:35 . Når det kommer til frame rate, er det bedst at bruge 23,97 eller 24 billeder i sekundet (fps ), som er den standard, som bruges i film.
5
Læg dine visuelle elementer pr skudt i dit projekt tidslinje eller arbejdsområde , derefter starte animationen proces . Vær opmærksom på , at hvert sekund af dit projekt køretid bør have et bestemt antal stillbilleder der giver følelsen af bevægelse, når spillet sekventielt. Hvis du bruger en 24fps frame rate, betyder det, at du har brug for 24 stillbilleder hver et sekund og 1.440 billeder hver et minut. For 2D computer animation , bliver denne actualy en lettere opgave i forhold til traditionel animation, hvor du typisk brug for at tegne hver ramme af stillbillede én ad gangen.
Når du bruger en computer, kan du drage fordel af keyframe indstilling, og du bare nødt til at indstille den første og det sidste billede for hver animeret flytning af alle visuelle element fundet i en scene . Programmet producerer i - mellem rammer i overensstemmelse hermed. Vær opmærksom på , at hvert visuelt element er ideelt separeret i lag. Det betyder, at animere en menneskelig krop ville kræve snesevis eller endda hundredvis af lag for at give glattere og mere livagtige bevægelser på skærmen.
6
Shade og gøre noget i - mellem rettelser til dine animeret grafik til polering. Denne fase giver dig mulighed for at færdiggøre den farve , konsistens og flytning af din animation projekt. Ryd op nogen ekstra slag eller unødvendig element findes i hvert skud.
7
Færdiggøre belysning af hvert skud til at fuldføre udseendet af din animation projekt.
8
Render og sammensatte dine visuals for at kombinere alle lag , farver , bevægelser og teksturer hver til enkelte videobilleder . Placeringen af rendering og compositing knapper afhænger af den software, der bruges . Normalt, de er tilgængelige fra programmets "File" eller "Video " i menuen.
9
Eksporter endelige video ind i din foretrukne film filformat. Mange foretrækker at gøre yderligere redigering ved hjælp af en software til videoredigering . I så fald , skal du blot importere videofil til programmet og begynde at redigere . Det er også ideel til at importere og redigere ved hjælp af en video - redigering program , så du nemt kan indarbejde alle de lydelementer i din afsluttende animation projekt , herunder dialog , lydeffekter, omgivende lyde og musik .
10
Lav en mester kopi af din animation projekt ved at gøre og eksportere den endelige videoprojekt komplet med alle visuelle og lyd krav til dit foretrukne film filformat. Du kan også prøve at skabe originaludgaver i DVD og /eller Blu-ray -disk.
Clipart