Saml hele din produktion team - alle fra animatorer til lyden vejleder - at nedbryde den færdige manuskript og budget udkast . Diskutere projektet med dit team på en scene -for- scene basis og bryde produktion ned i opgaver og delopgaver , gør konservative skøn over , hvor meget tid hver scene vil tage at fuldføre. Vær sikker på at buffer dine overslag med lidt tid for potentielle revisioner og klient tilbagemeldinger - især for nogle scener , der involverer specielle effekter - og mulige tekniske ulemper . Når du har arbejdet dig vej gennem hele scriptet , skrive en poleret udkast til hele produktionen tidsplan.
2
mødes igen for at diskutere og revidere fuldstændigt udkast af produktionen tidsplan. Har du været konservativ nok om tidsestimater ? Hvor meget arbejde kan dit team komplet , realistisk , i en uges tid ? Har du været for liberal om tidsestimater ? Hvis projektet er 2D -animation , så sørg for at du har overvejet, hvordan genanvendelige cykler - fx til ture og løb - vil påvirke leveringstid. Hvis projektet er 3D-animation , så sørg for at du har inkluderet nok tid for teksturer . Overvej din samlede budget og spørg dit team , hvis outsourcing visse aspekter af produktionen kunne hjælpe din tidsplan og din bundlinje. Foretag justeringer efter behov.
3
Tag færdig tidsplan og gøre det til et Gantt-diagram ved hjælp af en skabelon downloades fra internettet, dit regneark redigeringsprogram valg eller en open-source værktøj som GanttProject . Alvorligt overveje at bruge en web - baseret projekt management værktøj - uanset om freeware ligesom dotProject eller kommerciel ligesom Basecamp - med indbygget understøttelse af Gantt-diagrammer . Under din produktion tidsplan og tilhørende projektplan i en central og let tilgængelig placering holder dit hold på samme side om leveringstidspunkter og ydeevne forventninger , og giver alle til at foretage de nødvendige justeringer i farten.