Arts >> Kunst >  >> teater >> drama

Hvorfor taler call of duty spilbare karakterer ikke?

Call of Duty-karakterer taler faktisk gennem kampagnerne og multiplayer-kampene, men deres stemmer bliver ikke altid hørt under gameplay. Den primære årsag til dette er at sikre fordybelse for spilleren.

Under gameplay påtager spillere sig typisk rollen som en specifik karakter, og hvis denne karakter konstant taler, ville det bryde fordybelsen og henlede opmærksomheden på det faktum, at spilleren styrer en computergenereret karakter. Derudover kan spillere i multiplayer-kampe være på forskellige hold med forskellige mål, så at have alle karaktererne i tale ville skabe en kakofoni af stemmer og gøre det svært at fokusere på gameplayet.

Der er dog visse situationer i kampagnemissionerne, hvor hovedpersonerne vil have specifikke dialoglinjer, der fremmer historien eller giver spilleren taktisk information. Disse dialogøjeblikke udløses normalt af specifikke begivenheder eller handlinger i spillet, såsom at møde en fjende eller nå et bestemt mål. Tilsvarende vil karakterer i multiplayer-kampe ofte have korte spidsfindigheder eller udråb, når de udfører bestemte handlinger, såsom at dræbe en fjende eller fange et punkt.

Så selvom karaktererne i Call of Duty ikke taler kontinuerligt under gameplay, har de stadig deres stemmer og bruger dem i specifikke situationer for at forbedre den overordnede oplevelse uden at forstyrre spillerens fordybelse.

drama

Relaterede kategorier