Arts >> Kunst >  >> Film & TV >> Filmproduktion

Tips til at Animering af 3- D-modeller

Computer animation arbejde i 3-D -formatet kræver ikke eneste pålidelige tekniske og kreative færdigheder, men også tålmodighed og flid til at arbejde mange timer og mange måneder eller endda år at færdiggøre et projekt. Ligesom live-action arbejde , en animation projekt indebærer fælles indsats fra forskellige eksperter.

En af de primære job i enhver 3 -D animation produktion er den 3-D modeler . Dette job kræver oprettelse af figurens anatomi , som bliver skelet model, der beregner en figurs positioner og orienteringer i animationen. Fastholdelse af en figurs tekniske integritet

Fordi 3-D Modeler er ansvarlig for at skabe den integrerede system i en karakter , er det vigtigt , at de specifikke animation variabler eller " avarerne , " nøjagtigt lavet til hver model . I enkle vendinger , disse variabler svarer til figurens skelet. I tilfælde af et menneske eller dyr karakter , refererer dette til de faktiske knogler i kroppen.

Avarerne danne grundlag for en figurs bevægelser , hvilket burde give integritet til den ønskede realisme , surrealisme og fantastisk udseende animationen. Bevægelserne kan kun blive logisk og nøjagtig, hvis disse grundlæggende komponenter i 3-D -modellen er skabt ordentligt.
Holde 3-D model vægt og størrelse Præcis

forholdet mellem vægt og størrelse af de 3 -D- model er afgørende animere et tegn. De bør altid være korrekt at tilføje troværdighed til udseendet og bevægelse af den karakter . Ved udformningen af ​​modellen nøjagtigt , er det lettere at opretholde den rigtige vægt , størrelse og andre fysiske egenskaber for det. Det vil også være nemmere at opfatte modellen den måde, det skal vises i sine omgivelser.

Som en grundlæggende vejledning , ændring af tid, en model tager at flytte fra ét sted til et andet påvirker, hvor let eller tung det fremgår, hvilket er vigtigt for at give seeren det rette indtryk om, hvad han ser.
hastighed og pacing Model aktionsplan

hastighed og pacing af modellens bevægelser give betydelige oplysninger om de logiske events på skærmen. En 3 -D Modeler skal montere modellen på en måde , der kan give jævn bevægelse og den rigtige hastighed og pacing for det.

En animation timet for langt forud for beskuerens forventning resulterer i defekt historiefortælling. På den anden side, hvis animationen er timet for langsom, bliver historien ligegyldig og kedelig .
Viser Emotion Gennem Bevægelser

En animeret karakter virker på samme måde som skuespiller i en live - action film . Det betyder, at selv på det tidligste stadium af animationen , tegnet 3- D- modellen skal allerede være sat korrekt op til at give bevægelser, der kan påberåbe sig de bedste følelser for karakteren .

handler ud hvad historien kræver af karakter er meget afgørende for enhver animerede projekt. Selv de mindste bevægelser er altid afgørende for at vække de rigtige følelser og personlighed af den karakter .
Hoteltilbud

Filmproduktion

Relaterede kategorier