1. Generelt , en sidemand er en person eller karakter, ofte afbildet i fiktion eller underholdning, der fungerer som en loyal følgesvend eller underordnet en hovedperson eller hovedperson. Udtrykket indebærer typisk en støttende rolle og kan involvere at hjælpe, hjælpe eller ledsage hovedpersonen på deres eventyr eller quests.
2. I databehandling , en sidekick er et udtryk, der bruges med henvisning til softwareprogrammer eller hjælpeprogrammer, der kører sammen med eller er integreret med en anden hovedapplikation. Disse programmer tilbyder normalt yderligere funktionalitet eller funktioner, der forbedrer brugeroplevelsen i den primære software.
3. I sport , kan en sidemand være en spiller, der yder støtte og assistance til en stjernespiller eller atlet på et hold. De spiller ofte komplementære roller, såsom at opstille scoringsmuligheder eller yde defensiv assistance.
4. I litteratur og historiefortælling , en sidemand er ofte en karakter, der komplementerer hovedpersonen. Sidemanden kan give råd, følelsesmæssig støtte eller komisk lindring og kan endda være en kilde til konflikt eller vækst for hovedpersonen.
5. I populærkulturen , er udtrykket "sidekick" almindeligvis brugt til at beskrive bifigurer i film, tv-shows, tegneserier, videospil og andre fiktive værker. Sidekicks har ofte karakteristiske træk, unikke personligheder og et stærkt bånd til hovedpersonen.
Eksempler på velkendte sidekicks i fiktion omfatter:
- Robin til Batman
- Samwise Gamgee til Frodo Baggins i "Ringenes Herre"
- C-3PO og R2-D2 til Luke Skywalker i "Star Wars"
- Scrappy Doo til Scooby Doo
- Gonzo til Dr. Bunsen Honeydew i "The Muppets"
Overordnet set indebærer udtrykket "sidekick" en støttende rolle, kammeratskab og loyalitet og er almindeligvis forbundet med fiktive karakterer eller softwareapplikationer.