* konceptkunst og design: Kunstnere skabte detaljerede tegninger og 3D -modeller af Ark, inklusive dets udvendige, interiør og endda de dyr, der ville bo i det.
* Bevægelsesfangst og ydeevne: Skuespillere blev filmet iført bevægelsesfangstdragter, der registrerede deres bevægelser og udtryk. Disse data blev brugt til at animere de digitale tegn, inklusive Evan Almighty.
* computergenereret billedmateriale (CGI): Hovedparten af Ark's konstruktion blev udført i CGI. Kunstnere brugte software som Maya og 3DS Max til at skabe de komplicerede detaljer om skibet, inklusive træ, reb og endda de enkelte planker.
* Integration af visuelle effekter: CGI ARK blev derefter kombineret med optagelser af live-action af skuespillerne og placeringer i den virkelige verden under anvendelse af teknikker som sammensætning og rotoskoping.
Mens filmen brugte CGI til at skabe ARK, byggede produktionen et stort, delvist sæt af Ark's ydre til visse scener. Dette gav skuespillere et visuelt referencepunkt og gjorde det muligt at indarbejde nogle praktiske effekter. Imidlertid var størstedelen af arken helt digital.
Filmens produktionsselskab, Universal Pictures, understregede, at de ville skabe en Ark, der føltes ægte og autentisk. Dette krævede et omfattende samarbejde mellem kunstnere, filmskabere og CGI-specialister for at producere en troværdig og ærefrygtindgydende skildring af det bibelske fartøj.