Tegnefilm:
* Fokus: At skabe individuelle statiske billeder, normalt i en humoristisk eller satirisk stil.
* Middel: Typisk pen, blyant eller digitale værktøjer på papir eller en skærm.
* Proces: En enkelt kunstner skaber en tegning, der fanger et øjeblik i tiden, og udtrykker ofte overdrevne træk og bevægelser.
* Eksempler: Tegneserier, redaktionelle tegnefilm, tegnefilm med ét panel.
Animation:
* Fokus: Skab illusionen af bevægelse ved at vise en række individuelle tegninger, billeder eller computergenererede modeller hurtigt efter hinanden.
* Middel: Traditionelt cel-animation (malede celler), dukkeanimation, stop-motion-animation eller computergenereret animation.
* Proces: Involverer et team af kunstnere, animatorer og teknikere, der skaber en sekvens af tegninger eller digitale modeller, der hver især er lidt anderledes end den forrige, for at skildre bevægelse.
* Eksempler: Film som "Snehvide", "Løvernes Konge", "Toy Story", tv-serier som "The Simpsons", "Svampebob Firkant" og videospil.
Her er en tabel, der opsummerer de vigtigste forskelle:
| Funktion | Tegnefilm | Animation |
|---|---|---|
| Fokus | Enkelte statiske billeder | Illusion af bevægelse |
| Middel | Pen, blyant, digitale værktøjer | Cel animation, marionet animation, stop-motion animation, computer-genereret animation |
| Proces | Single kunstner | Team af kunstnere, animatorer og teknikere |
| Eksempler | Tegneserier, redaktionelle tegnefilm, tegnefilm med ét panel | Film, tv-shows, videospil |
I bund og grund:
* Tegnefilm handler om at fange et enkelt øjeblik gennem et statisk billede.
* Animation handler om at gøre en historie til live gennem bevægelse.
Selvom de adskiller sig i deres tilgang, supplerer tegnefilm og animation ofte hinanden. For eksempel begynder mange animationsfilm med tegneserieskitser for at udvikle karakterer og storyboards.