Tomb Raider:Legend (2006)
- Stærk fortælling:Legenden har en engagerende historie, der fokuserer på Laras søgen efter sin forsvundne mor. Spillet indeholder forskellige flashbacks, der giver indsigt i Laras fortid.
- Forbedret kampsystem:Kampen i Legend er mere raffineret og flydende sammenlignet med tidligere spil. Lara kan bruge forskellige våben og gadgets til at tage imod fjender.
- Forskellige miljøer:Legend tager spillere gennem forskellige steder, herunder Peru, Japan, Kasakhstan og England, hver med deres unikke udfordringer og gåder.
- Vægt på udforskning:Legenden indeholder store og indbyrdes forbundne miljøer, der tilskynder til udforskning. Spillere kan afsløre hemmeligheder og skjulte områder ved at løse gåder og bruge deres akrobatiske færdigheder.
Tomb Raider:Underworld (2008)
- Større omfang:Underworld har en mere omfattende og episk historie, der spænder over forskellige kontinenter og involverer mytiske artefakter og gamle civilisationer.
- Forbedret platformspil:Underworld introducerer ny platformsmekanik, der giver Lara mulighed for at udføre flere akrobatiske bevægelser og navigere i udfordrende terræn.
- Undervandsudforskning:Et af de unikke aspekter ved Underworld er tilføjelsen af undervandsudforskning, hvor Lara dykker ned i undersøiske ruiner og miljøer.
- Forbedret kamp:Kampen i Underworld er yderligere forfinet, med større vægt på nærkamp og miljøinteraktioner.
Sammenligning:
- Grafik og visuals:Begge spil har imponerende grafik og visuel kvalitet for deres respektive epoker. Legend introducerede en mere detaljeret og realistisk Lara Croft-model, mens Underworld viste fremskridt inden for belysning og miljøeffekter.
- Gåder:Begge spil byder på indviklede gåder, der kræver, at spillere bruger forstanden for at komme videre. Nogle kritikere mente dog, at gåderne i Underworld var mere udfordrende og krævede mere eftertanke.
- Genspilsværdi:Begge spil tilbyder en anstændig genspilsværdi, da de tilskynder til udforskning og opdagelse af skjulte genstande. Underworld inkluderer dog yderligere udfordringer, såsom tidskørsler og bonusmål, der øger dens genspilbarhed.
Konklusion:
Tomb Raider:Legend og Tomb Raider:Underworld er begge solide poster i Tomb Raider-serien, der byder på spændende action-eventyroplevelser. Legend har en overbevisende fortælling og raffineret gameplay-mekanik, mens Underworld leverer en episk skala, forbedret platformspil og engagerende puslespil. I sidste ende afhænger valget mellem de to spil af individuelle præferencer og hvilke specifikke aspekter, der giver mere genklang.