Arts >> Kunst >  >> teater >> drama

Hvilken computerprogrammering brugte Toy Story Story?

Toy Story, der blev udgivet i 1995, brugte en kombination af software- og programmeringssprog til dens animation, herunder:

* renderman: En gengivelsessoftware udviklet af Pixar, der bruges til at skabe fotorealistiske billeder fra 3D -modeller. Det bruger et sprog kaldet renderman skyggestrog (RSL) Til kontrol af belysning, materialer og andre visuelle effekter.

* softimage 3d: En 3D -modellerings- og animationssoftware, der bruges til at oprette og manipulere tegn, sæt og rekvisitter.

* C ++: Et kraftfuldt generelt programmeringssprog, der bruges til udvikling af forskellige aspekter af softwaren og rørledningen.

* unix: Et operativsystem, der bruges til at administrere computersystemer og software, der bruges til animationen.

Det er vigtigt at bemærke, at de specifikke versioner og kombinationer af denne software og sprog har udviklet sig over tid, og de nøjagtige detaljer om Toy Story's udvikling er ikke offentligt tilgængelige. Dette er dog de vigtigste komponenter, der var involveret i at skabe den banebrydende animation.

drama

Relaterede kategorier