Arts >> Kunst >  >> teater >> drama

Hvordan animerer du Tom og Jerry i C-programmering?

At animere Tom og Jerry-karakterer i C-programmering involverer at skabe en tekstbaseret animation, der emulerer tegnefilmens visuelle effekter. Her er et eksempel på, hvordan du kan gøre dette:

1. Medtag nødvendige biblioteker :

- Inkluder 'stdio.h'-biblioteket til input/output-funktioner.

2. Karakterrepræsentation :

- Opret en karakterstruktur til at repræsentere Tom og Jerry. Hver karakter kan have egenskaber som navn, position (x- og y-koordinater) og bevægelsesretning.

3. Initialiser tegn :

- Initialiser karaktererne med deres indledende positioner og bevægelsesretninger.

4. Bevægelsesfunktion :

- Opret en funktion til at håndtere karakterbevægelser. Denne funktion skal opdatere karakterpositionerne baseret på deres bevægelsesretninger.

5. Skærmfunktion :

- Opret en funktion til at vise animationen. Denne funktion kan udskrive tekstbaserede repræsentationer af tegnene på deres opdaterede positioner.

6. Animationsløkke :

- Gå ind i en animationsløkke, der konstant kalder bevægelses- og displayfunktionerne for at opdatere og vise animationen.

Her er et forenklet eksempel på, hvordan din C-kode kan se ud:

```c

#include

// Karakterstruktur

typedef struct {

char navn;

int x;

int y;

char retning;

} Tegn;

// Initialisering af tegn

Tegn tom ={ 'T', 0, 0, 'R' };

Karakter jerry ={ 'J', 10, 10, 'L' };

// Bevægelsesfunktion

void move(karakter *karakter) {

switch (tegn->retning) {

case 'R':tegn->x++; pause;

case 'L':tegn->x--; pause;

case 'U':karakter->y++; pause;

case 'D':character->y--; pause;

}

}

// Displayfunktion

void display() {

printf("\n");

// Udskriv Tom

printf("(%c)", tom.navn);

// Print Jerry

printf("(%c)", jerry.navn);

printf("\n");

}

int main() {

int i;

// Animation loop

for (i =0; i <10; i++) {

flytte(&tom);

flytte(&jerry);

vise();

}

retur 0;

}

```

I dette eksempel er der en simpel loop-animation af Tom og Jerry, der bevæger sig frem og tilbage over skærmen. Du kan ændre og forbedre koden for at tilføje mere kompleksitet og effekter, såsom kollisionsdetektion, baggrundselementer og frame timing.

drama

Relaterede kategorier