Skrivning , hvad du ved , betyder ikke, at selvbiografier er det eneste, du skal skrive . Shakespeare, for eksempel, var ikke en prins , men mange af hans skuespil som " Hamlet ", " Henry V" og " Kong Lear " funktionen royalty. Men de er rige med følelser som kærlighed, had , jalousi, vrede og misundelse . Lad dine erfaringer med stærke følelser og konflikter inspirere dit arbejde.
Inspiration
Stærke spiller udforske emner, som dramatiker finder spændende eller interessant . For eksempel , Michael Frayn er " København " handler om et historisk møde mellem fysikerne Niels Bohr og Werner Heisenberg . David Auburn er " bevis" tager sit publikum ind i en verden af avanceret matematik . Historie, videnskab , religion, mytologi og endda nyheder kan generere ideer til en leg.
Tegn
Mindeværdige spiller er omkring tegn med både styrker og svagheder . Tænk dig selv at opdage dine styrker og svagheder. Overvej fejl , at dine venner og familie har. Som du skabe karakterer for dit spil , give dem egenskaber, du har set i dig selv og andre . For eksempel, hvis nogen du kender tygger deres negle , og derefter tage til efterretning - det kan være en nuance til en af figurerne i dit spil. Eller måske din stykkets antagonist ryger. Disse oplysninger vil hjælpe håndværk realistiske karakterer .
Dialog
Plays fortælle historier med dialog. De græske dramatikere og Shakespeare skrev i poetisk, stiliseret sprog . Men moderne dramatikere som David Mamet , Harold Pinter og Sam Sheppard lede efter de rytmer og poesi daglig tale . Tilbring tid på et indkøbscenter , park , cafe eller andet offentligt sted . Luk øjnene og lyt til conservations omkring dig. Du vil bemærke , hvorvidt folk tale i hele sætninger eller fragmenter - . Og om højttalerne skiftes eller overlapning
akt
akt introducerer hovedperson og konflikten , han vil stå over for . Det kunne være forårsaget af en intern kamp , en rivalisering med en anden karakter, en naturkraft , et problem med samfund , teknologi eller endda skæbne. Nogle dramaer kombinere flere forskellige konflikter. I " Star Wars " -film , for eksempel, Luke fører krig med det Galaktiske Imperium mens
akt
Lov vender fristelse fra den mørke side af Kraften . to steder tegnene i værste fare de eventuelt står over for. Eksempler er det segment af "Star Wars" , når heltene er fanget ombord på Dødsstjernen - eller når Rose og Jack er fanget under dæk , da Titanic synker . Selvfølgelig betyder det ikke at være så melodramatisk . For eksempel kan en leg rettet mod børn, har en ung hovedperson forcere et træ og sidde fast.
Tredje akt
konflikten er løst i tredje akt . Brandmænd redde et barn fra et træ. Luke Skywalker ødelægger Dødsstjernen . Rose undslipper Titanic. Men handle tre bør også vise publikum, hvordan tegnene ændres. Luke Skywalker er klar til at træne som en Jedi . Rose lægger ringe værdi på materielle goder . Barnet lærer ikke at klatre i træer uden opsyn af en voksen .
Hoteltilbud