Identificer de definerende træk i din karakter. For eksempel kan din karakter lide at gamble , kan have svært ved at begå i relationer eller han kan altid har drømt om at bo på en gård . Når du bestemme , hvad der gør ham kryds , kan du begynde at skabe den verden, der har formet disse egenskaber.
2
Brainstorm mulige motiver for disse karakteristika. Ved hjælp af eksempel af en karakter , der kan lide at gamble , kan det være tilfældet, at han har taget en chance og vandt før , tog en chance og tabte det hele - eller var for bange til at tage en chance i sin fortid og har siden fortrudt det.
3
Sæt disse motiver ind i en sammenhæng . Igen ved hjælp af gambling eksempel sige din karakter har undladt at tage en chance og derefter fortrudt . Måske " tilfældighed" var at tage et job i en anden stat , som ville have taget ham ud af hans comfort zone , men han ønskede ikke at efterlade nogen, han elskede . Nu er din gambler kunne have lyst til at bevæge sig og rejse ved hjælp af en gambling vane at støtte hans ønske om ikke at forpasse en mulighed igen.
4
Giv karakter rødder , såsom en hjemby , en tid indstilling, søskende , et forhold til sine forældre. Selv en favorit ordsprog eller type musik kan fortælle læseren en masse om et tegn. Du behøver ikke at være for detaljeret i din historie, men læseren eller publikum medlem skal have en fornemmelse af, hvor karakteren kommer fra.
5
Stol ikke på klicheer til at definere din karakter. Faktisk nogle gange give dine figurer en usandsynlig særhed kan gøre ham synes mere godt afrundet og mindre en note. For eksempel kan han bære en heldig krone, tale med en lisp eller delvis hans hår en anden retning hver dag.
Hoteltilbud