* Tab af forbindelse: Hun er adskilt fra sin familie og venner, og hun ved, at mange af dem ser hende på Capitols skærme. Forbindelsen føles dog meget fjern, og hun kan ikke interagere med dem direkte. Denne isolation forstærker følelsen af ensomhed.
* Paranoia og mistillid: Spillene er designet til at sætte hyldest op mod hinanden. Katniss er konstant mistænksom over for de andre hyldester, hvilket gør det svært at danne ægte forbindelser. Hun er også klar over, at Gamemakers kan manipulere arenaen og dens farer og isolere hende yderligere.
* Mangel på tillid: Katniss' første alliance med Rue var et kort øjeblik med ægte forbindelse. Det endte dog på tragisk vis, og hun føler sig ude af stand til at stole på nogen andre i arenaen. Hun er nødt til at stole på sine egne overlevelsesinstinkter, hvilket kan være en meget ensom oplevelse.
* Frygt og usikkerhed: Katniss er konstant på kanten og står over for ukendte farer og usikkerheder. Denne konstante frygt og angst bidrager yderligere til hendes følelse af ensomhed.
* Ansvarets vægt: Katniss føler et tungt ansvar for at overleve, ikke kun for sig selv, men for sin familie og distrikt. Denne byrde kan være isolerende, da hun føler, at hun ikke helt kan forbinde sig med nogen af frygt for at bringe sin mission i fare.
Overordnet set stammer Katniss' ensomhed i arenaen fra en kombination af hendes tvungne isolation, mistillid til andre, frygt for manipulation og den tunge byrde af ansvar, hun bærer.