1. Motion Capture:Serkis bar en motion capture-dragt med sensorer fastgjort til hans krop og ansigt. Dette gjorde det muligt for filmskaberne at fange hans bevægelser og ansigtsudtryk meget detaljeret.
2. Computeranimation:Den digitale model af Gollum blev skabt ved hjælp af computeranimationssoftware. Animatørerne brugte motion capture-dataene til at skabe flydende og realistiske bevægelser for Gollum.
3. Andy Serkis' præstation:Serkis leverede ikke kun motion capture-dataene, men han gav også udtryk for karakteren og spillede en afgørende rolle i at forme Gollums personlighed og manerer. Hans følelsesmæssige præstation bragte dybde og kompleksitet til karakteren.
Kombinationen af disse teknikker resulterede i en troværdig og visuelt fantastisk skildring af Gollum, der gjorde ham til en af de mest ikoniske karakterer i Ringenes Herre-filmserien.