Arts >> Kunst >  >> teater >> Andre Theater

Hvordan man programmerer en DMX controller til en LED

LED-belysning , der bruges til teater belysning og levende musik styres af et digitalt Multiplex kommunikationsprotokol ( DMX ) . DMX har knuder , der er sat sammen i det, der kaldes en daisy chain . Kablerne er daisy - lænket fra den vigtigste DMX controller til individuelle DMX power packs , som normalt indeholder fire kanaler hver. Pakkerne derefter rute signaler til hver kamp på kanalen. Når du lærer de grundlæggende funktioner i programmering af en DMX LED controller, kan du programmere forskellige belysning sekvenser, mønstre og scener. Instruktioner
Grundlæggende funktioner til programmering
1

Aktivér programmeringsmodus. Hold "Optag /Shift" nede, og tryk flash knapperne 1, 5, 6 og 8 i rækkefølge. Knapperne er placeret under skyderen i øverste Preset A række. Slip "Optag /Shift " knappen og den røde programmering LED lyser
2

Hold "Optag /Shift -knappen , og tryk derefter ned " Rec /Exit "samtidigt for at forlade programmeringsfunktionen. Den røde programmering LED slukkes.
3

Slet alle programmer. Hold "Optag /Shift" nede, og tryk flash knapperne 1, 5, 6 og 8 i rækkefølge , som ligger under skyderen kontrol på "Record /Shift" -knappen og den røde programmering i den øvre Preset frigive en række. LED lyser.
4

Hold Optag /Shift nede og trykke på flash knapperne 1 , 3, 2 og 3 i afsnittet Preset A. Slip "Optag /Shift" -knappen. de gemte løbende lys scener slettes fra rom. Alle lysdioder blinker for at bekræfte. Tryk på " Record /Shift" og " Rec /Exit" knapperne samtidig for at forlade programmeringsfunktionen.
5

Slet RAM . Aktivér programmeringen. Hold "Optag /Shift" nede, og tryk flash knapperne 1, 5, 6 og 8 i rækkefølge , placeret under skyderen i øverste PRESET A række. Hold "Optag /Shift" -knappen , mens du holder "Rec /Clear " knappen. Alle lysdioder blinker én gang , hvilket tyder på RAM er blevet slettet.
Program, der kører lysmønstre og scener
6

Aktivér programmeringen. Vælg modus " 1-24 " single , og den grønne LED lyser op via Mode Select -knappen. Mens du er i denne tilstand , kan du bruge alle 24 kanaler.
7

Skub Master skydekontroller A og B til den maksimale position. Slider Kontrol A er helt op og kontrol B er helt ned. Indstil den ønskede lys position ved hjælp af skyderen kontrol 1 til 24. Tryk på "Record /Shift" knappen for at gemme positionen i RAM . Gentag bruge forskellige positioner af skydekontroller , indtil du når den optimale lyseffekt . Den gemmer op til 99 trin pr hukommelse .
8

Overfør de programmerede trin fra RAM til ROM. Tryk på " Side /Rec Clear" knappen for at vælge en hukommelse side ( 1 til 4) . Hold "Optag /Shift" knappen, og tryk på en af ​​flash knapperne 1 til 13 i afsnit Preset B. Den kan gemme op til 99 trin pr hukommelse . Der er i alt fire sider med 12 hukommelser hver .
9

Tryk på "Record /Shift" og "Rec Exit " for at forlade programmeringsfunktionen. Den røde programmering lysdiode slukkes.
Programmér en lineær Running Light Effect
10

Aktiver programmering som beskrevet i trin 1 i de grundlæggende programmering funktioner . Indstil " Master" skyderen til maksimum. Slider Control A skal være helt op , og skyderen kontrol B helt ned. Vælg tilstand " 1-24 enkelt" via Mode knappen Vælg, og den grønne LED lyser.
11

Skub kontrol 1 til 10 ( maksimum) , tryk derefter på " Record /Shift" -knappen én tid. Skub kontrollerne 1 til 0 og 2 til maksimum , og tryk derefter på "Record /Shift" -knappen. Push kontrol 2-0 og 3 til maksimum , og tryk derefter på "Record /Shift" -knappen. Gentag disse trin op til at kontrollere 24.
12

Vælg en hukommelse side ( 1 til 4) via " Side /Rec Clear" knappen. Tryk på en af ​​flash knapper i afsnittet Preset B for at redde den lineære kører lyseffekt .
13

Tryk på " Optag /Shift" og "Rec Exit" samtidigt for at forlade programmeringsfunktionen.


Andre Theater

Relaterede kategorier