1. Performancekunst: Tidsbaseret performancekunst involverer ofte durée (varighed) som en væsentlig komponent, hvor kunstnere bruger tidens udfoldelse til at skabe og forme deres kunstneriske udtryk.
2. Film og video: Filmkunst bruger teknikker som redigering og montage til at manipulere tiden og skabe tidsmæssige fortællinger eller eksperimentelle strukturer.
3. Musik: Komponister og musikere bruger musikalske elementer som tempo, rytme, frasering og gentagelse for at fremkalde en følelse af tid og varighed.
4. Dans: Koreografer udforsker tiden gennem orkestrering af bevægelse, sekvensering af sektioner og samspil mellem dansere.
5. Litteratur: Litterære værker kan indeholde tid som en fortællende enhed, ved at bruge flashbacks, flette tidslinjer eller eksperimentere med tidsmæssige strukturer.
6. Interaktiv kunst: Tidsbaserede interaktive kunstværker inviterer ofte seere til at engagere sig og opleve tidens gang som en del af den kunstneriske interaktion.
7. Installationskunst: Installationer kan inkorporere tidsbaserede elementer såsom lysprojektioner, audiovisuelle sekvenser eller programmerede ændringer for at skabe fordybende tidsmæssige oplevelser.
8. Lyd- og støjkunst: Lydkunstnere engagerer sig i begrebet tid gennem indspillede lyde, liveoptrædener og kompositioner, der udvikler sig og transformerer over tid.
9. Digital og computerkunst: Digitale og beregningsmæssige kunstformer involverer ofte algoritmer, datamanipulation og dynamiske systemer, der udforsker tidsmæssige fænomener.
10. Fotografering: Fotografier fanger og fryser et bestemt øjeblik i tiden og gør det til en permanent artefakt, som seeren kan overveje.
11. Teater og forestilling: Teaterproduktioner bruger timing, tempo og varighed som vitale elementer i historiefortælling og scenekunst.
12. Time-lapse kunst: Time-lapse fotografering eller videoteknikker komprimerer lange perioder til korte sekvenser, og afslører skift, der opstår over tid.
13. Kronofotografering og levende billeder: Tidlige eksperimenter med at fange på hinanden følgende bevægelsesrammer lagde grunden til tidsbaserede levende billeder.
14. Kinetisk og robotisk kunst: Kinetisk kunst indeholder bevægelige komponenter, ofte drevet af motorer eller mekanismer, mens robotkunst udforsker ideen om tid gennem autonome og programmerede processer.
15. Fluxus og Happenings: Tværfaglige kunstbevægelser som Fluxus og Happenings brugte midlertidighed som et afgørende aspekt af kunstnerisk performance.
16. Sensorisk afsavn og tidsopfattelse: Nogle kunstinstallationer og -oplevelser engagerer sig i sansedeprivation eller ændrede sansemiljøer, hvilket udfordrer vores tidsfornemmelse.
Dette er blot nogle få eksempler på de mange måder, hvorpå kunstnere inkorporerer tidsdimensionen i deres kreative praksis, og inviterer publikum til at overveje tidens natur og dens rolle i den menneskelige eksistens.