- Kanonicitet: Noterne inkluderet heri indeholder yderligere forklaringer og detaljer, der udvider materiale præsenteret i hovedregelbogen og betragtes som en del af kernereglerne.
Yderligere bemærkninger:
* Attributtest: Når du laver en egenskabstest, varierer måltallet afhængigt af opgavens sværhedsgrad. Spillere sigter normalt efter et måltal på 10, men visse bedrifter kan øge måltallet, med straffe for hvert point over basis på 10.
* Karakteroprettelse: For at skabe en karakter skal spilleren vælge fem attributter fra listen, der bedst repræsenterer karakterens naturlige evner og evner - disse er deres attributter . De vælger derefter Distinktioner , Evner og Udstyr som afspejler karakterens baggrund, færdigheder og ressourcer.
* Udmærkelser :En udmærkelse er et unikt træk eller træk ved en karakter. Distinction kan bruges til at definere karakterens identitet og informere om deres handlinger og beslutninger.
* Udfordringer :Udfordringer repræsenterer opgaver eller forhindringer, som karakterer skal overvinde for at komme videre. For at lykkes med en udfordring ruller spillere videre på deres karakters egenskaber og akkumulerer succeser .
* Game Master (GM): Spilmesteren overvåger spillet og styrer aspekter som sceneopsætning, fortællekontrol og ikke-spillerfigurer (NPC'er).
Avancerede regler:
- Kritiske succeser/fejl: At rulle dobbeltseksere genererer en kritisk succes, mens dobbelte angiver en kritisk fiasko. Begge giver karakteren særlige fordele eller konsekvenser.
- Erfaring: Spillere tjener XP til at overvinde udfordringer og fuldføre mål, og denne XP kan bruges til at erhverve nye evner og Udmærkelser under karakterfremgang.
- Stunts: Stunts lader spillere udføre exceptionelle handlinger og manøvrer ved at bruge Fate Points .
Husk: God fornøjelse. Dette spil trives med kreativitet og samarbejde, så opmuntr dine spillere og lad dem forme fortællingen. Og tøv ikke med at tilpasse eller udvide reglerne efter behov for at forbedre din spiloplevelse.