* Supportpersoner: Du kan vælge en "support" -karakter fra din liste for at hjælpe dig under kamp. Disse er adskilt fra din hovedperson og kan udskiftes mellem runder.
* Supporthandlinger: Under slag kan din supportkarakter udføre forskellige handlinger, som at give et buff (øget angreb, forsvar osv.) Eller lancere et specielt angreb Det kan have væsentlig indflydelse på kampen.
* Venskabspunkter: Du tjener "venskabspunkter" (FP) ved at kæmpe sammen med visse karakterer. Disse punkter låser op specielle "supportfærdigheder" For den karakter øger deres effektivitet i kamp.
* opbygning af relationer: Selvom det ikke er så komplekst som ægte venskabsmekanik, opfordrer støttesystemet spillerne til at eksperimentere med forskellige karakterkombinationer og finde parringer, de nyder.
* Ingen ægte dialog eller interaktioner: Mens du bygger FP og låser op for supportfærdigheder, er der ingen reel dialog eller interaktion mellem karakterer uden for kampkonteksten.
I det væsentlige simulerer støttesystemet i Naruto Storm 2 venskab gennem gameplay -mekanik. Det tilbyder ikke den følelsesmæssige dybde eller fortællende betydning af et ægte venskabssystem, men det tilføjer et strategisk lag til at bekæmpe og tilskynder til eksperimentering med forskellige holdkompositioner.
Det er også værd at bemærke, at "support" -systemet blev forbedret markant i efterfølgende Naruto Storm -titler, hvilket tilføjede flere karakterinteraktioner og dybde til konceptet.