Fordele:
* Mere tilgængelige områder: Du kan tidligt få adgang til flere skjulte områder, finde sjældne Pokémon, genstande og endda trænere, du måske ellers ikke ville have mødt.
* Nemmere indsamling af varer: Visse genstande er skjult bag klipper, såsom sjældne slik, TM'er eller endda evolutionsten. Rock Smash ville gøre det meget nemmere at samle disse.
* Nye strategiske muligheder: Rock Smash kan ændre din kampstrategi. Du kan muligvis få adgang til områder for at overfalde din modstander eller bruge terrænet til din fordel.
Potentielle problemer:
* Spilsaldo: At tillade Rock Smash tidligt kan gøre spillet for nemt, især hvis du kan få adgang til områder beregnet til senere niveauer.
* Historiens indvirkning: Spillets fortælling kan blive påvirket. Rock Smash er ofte knyttet til en specifik karakter eller begivenhed i historien, og ændring af tilgængeligheden kan ændre tempoet eller flowet af begivenheder.
* Reduceret sværhedsgrad: Nogle spillere vil måske finde udfordringen ved spillet mindre, hvis de kan overvinde forhindringer meget tidligere.
Interessante muligheder:
* Nye historieelementer: Spillet kan omskrives til at inkludere en ny karakter eller begivenhed, der giver dig Rock Smash tidligere.
* Alternative metoder: I stedet for direkte at give det, kunne spillet måske introducere en måde at lære Rock Smash på tidligere, måske gennem et sideopdrag eller en speciel begivenhed.
* Flere skjulte hemmeligheder: Hvis spillet var designet med Rock Smash tilgængeligt fra starten, kunne vi se et større udvalg af skjulte områder og hemmeligheder at opdage.
I sidste ende vil virkningen af Rock Smash i Pokémon White afhænge af, hvordan spillet var afbalanceret, og hvordan det blev inkorporeret i fortællingen. Det kan åbne op for en helt ny verden af muligheder, eller det kan skabe uforudsete problemer. Men uanset hvad, ville det bestemt være en interessant ændring.