* "Lås-på"-teknologi: Patronen havde en speciel slot, der kunne acceptere andre Genesis-patroner. Når et kompatibelt spil blev indsat, ville Sonic &Knuckles analysere spillets data og ændre dets gameplay.
* Specifikke spil: Denne funktion fungerede kun med nogle få udvalgte Genesis-spil, især:
* Sonic the Hedgehog 2: Denne kombination låste op for den legendariske "Knuckles the Echidna" som en spilbar karakter.
* Sonic the Hedgehog 3: Denne kombination tilbød en mere komplet version af spillet, inklusive alle Knuckles' niveauer og en modificeret slutning.
* Sonic &Knuckles: Hvis du indsatte en anden kopi af Sonic &Knuckles, låste du op for en særlig "skjult" tilstand kaldet "Sonic &Knuckles 3D Blast" som var en anden spilstil med niveauer med et 3D-perspektiv.
* Inkompatible spil: Hvis du indsatte et spil, der ikke var designet til at være "låst", ville det enten ikke indlæses, eller spillet ville starte normalt, men Sonic &Knuckles ville ikke have nogen effekt på det.
Hvorfor dette var specielt: Denne teknologi var en unik måde at tilbyde udvidet indhold og nye spiloplevelser. Det var en smart måde at opmuntre spillere til at købe flere spil og udforske forskellige måder at spille på.