1. Beregn ATK for det monster, der ødelagde modstanderens monster.
2. Træk DEF for det ødelagte monster fra det angribende monsters ATK.
3. Hvis resultatet er et positivt tal, er det skade, din modstander modtager, medmindre nogen virkning forhindrer det.
For eksempel, hvis dit monster har 1500 ATK og din modstanders ødelagte monster har 1200 DEF, ville skaden være 1500 - 1200 =300 skade.
Det er vigtigt at bemærke, at nogle monstereffekter, staveeffekter og fældekort kan modificere eller ophæve kampskader, så det er altid vigtigt omhyggeligt at læse korteffekterne, der er involveret i kampen.