Bevægelsessæt:
* Ember: Et grundlæggende træk af Fire-typen, der giver skade.
* Skrads: Et grundlæggende træk af normal type, der giver skade.
* Fire Spin: Et træk af ild-typen, der giver skade over tid og har en chance for at brænde modstanderen.
* Overophedning: Et kraftfuldt træk af Fire-typen, der giver massiv skade, men også sænker brugerens specielle angreb.
Dette bevægelsessæt udnytter Charmanders høje Special Attack-statistik og gør det muligt at give betydelig skade til modstandere.
Ember: Ember er et grundlæggende træk af Fire-typen, som Charmander lærer på niveau 1. Det er et pålideligt træk til at uddele skade, og det kan også bruges til at chip væk på modstanderens helbred.
Skrads: Scratch er et grundlæggende Normal-type-træk, som Charmander lærer på niveau 1. Det er ikke særlig kraftfuldt, men det kan være nyttigt til at ramme modstandere, der er svage til Normal-type-træk.
Fire Spin: Fire Spin er et træk af Fire-typen, som Charmander lærer på niveau 9. Det giver skade over tid og har en chance for at brænde modstanderen. Dette kan være et meget effektivt træk, da det kan sænke modstanderens helbred og samtidig forhindre dem i at bruge deres fulde kraft.
Overophedning: Overophedning er et kraftfuldt træk af Fire-typen, som Charmander lærer på niveau 37. Det giver massiv skade, men det sænker også brugerens specielle angreb. Dette kan være et risikabelt træk at bruge, men det kan være meget effektivt, hvis det bruges strategisk.
Dette træksæt giver Charmander en god blanding af offensive og defensive træk, og det giver den mulighed for at drage fordel af dens høje Special Attack-statistik.