* Ingen enkelt gengivelsestid: Filmens visuelle effekter var spredt ud over flere studier og involverede utallige individuelle gengivelsesopgaver. Disse opgaver varierede i kompleksitet, hvilket betyder, at nogle scener tog timer at gengive, mens andre kunne have taget dage.
* Teknologiske fremskridt: Gengivelsestiderne er faldet dramatisk gennem årene. Avatar blev udgivet i 2009, og gengivelsesteknologien er blevet væsentligt forbedret siden da. Hvad der kunne have taget dage dengang, kunne nu gøres på timer.
* Fokus på visuel kvalitet: Mens hastighed er vigtig, var det primære fokus på at opnå det ønskede niveau af visuel kvalitet. Gengivelsesprocessen blev sandsynligvis gentaget flere gange for at finjustere effekterne og opnå instruktørens vision.
Vi kan dog få nogle ledetråde:
* Tidlige rapporter: Nogle kilder nævnte gengivelsestider, der overstiger 48 timer pr. billede for nogle scener.
* Branchestandard: På det tidspunkt var det ikke ualmindeligt, at high-end VFX-optagelser tog 12-24 timer pr.
Det er sikkert at sige, at den samlede gengivelsestid for Avatar var betydelig, men det er umuligt at udpege et nøjagtigt tal.