Arts >> Kunst >  >> Film & TV >> Filmproduktion

Sådan oprettes 3D Animerede Dyr Scripts

Oprettelse af et script , der producerer en animation med dyrefigurer opfordrer færdigheder fra en række forskellige discipliner : modellering og rigning (gør løsøre ) de dyrefigurer; en forståelse af dyrs fysiologi , så flytninger af dyr forekommer naturligt; kendskab til programmering , til at skrive den kode, der dirigerer de virtuelle dyr og deres miljø; og visuel historiefortælling, herunder belysning og rendering , at samle dele til en komplet sekvens, der er sjovt at se . Men nutidens software gør arbejdet i disse områder meget lettere , så din primære opgave er at blive fortrolig med animation og modellering programmer themselves.Things du har brug
Tre dimensionel animation og modellering software
Show flere Instruktioner
1

Skriv en tekst script, der beskriver animationssekvensen du vil have din programmering script til at vise . Skriv mindst to udkast, med det første at beskrive sekvensen , som om du relatere det til en ven . Gøre det andet udkast så specifik som du kan, herunder antallet af sekunder, som hvert skud varer .
2

Tegn storyboards for de vigtigste dele af sekvensen , selvom din tegning evner er ikke fortræffelig. Storyboards er de indrammede billeder, tegneserier bruger til at fortælle historier , undtagen ikke har balloner for dialog karakter .
3

Opret virtuelle 3D-modeller af de dyr og andre tegn i din sekvens . Brug modelleringsværktøjer for at gøre masken (dvs. huden) af hvert tegn. Seek disse værktøjer først i det program, du bruger til animationen. Kig til anden software , der er lavet specielt til modellering, hvis animationen app ikke har disse værktøjer.
4

Begynd rigning hver af de tegn, du vil animere , ved hjælp af modellering applikationens ben, anker og relaterede værktøjer. Konstruér et netværk af forbundne knogle objekter , og derefter arrangere dem til at danne stillingerne (fx gå eller lusker fremskridt ), der er nødvendige for din animation .
5

Komplet rig til hver karakter ved at montere det (kaldet " flåning " ) til sin model (som du gjorde i trin 3) . Pose ankeret , som du gjorde i trin 4 , og sørg for dyr figurens mesh følger (" deformerer ") med hver anker bevægelse.
6

Skriv test scripts i din animation program, oprette, flytte og rotere simple genstande som kasser eller flasker. Kopier og pille med prøven scripts i dokumentationen til scriptsprog , indtil du kan nemt dirigere disse enkle former.
7

Watch dokumentarfilm af dyrs adfærd og tage detaljerede notater om, hvordan dyr til din animation træk.
8

Begynd at skrive scripts til at skabe animationssekvensen du scriptede og gjort storyboards i trin 1 og 2. Debug programmering fejl i scriptet integrerede udviklingsmiljø ( IDE) .

9

Critique det første udkast til din animation ud fra en første gang fremviser. Revider scriptet i overensstemmelse hermed , derefter udfylde en anden kritik . Gentag denne cyklus, indtil du er tilfreds med animationen , så gøre den færdig animation til et standardformat (f.eks AVI, QuickTime ) .
Hoteltilbud

Filmproduktion

Relaterede kategorier