tegn stickman i " kontakt position ", hvor den højre hæl lander på jorden foran tegnet med højre ben i fuld forlængelse. Den venstre ben er bøjet tilbage og i luften bag ham . Vær sikker på at tegne tegnet foroverbøjet i kørslen , da det er et af de vigtigste visuelle forskelle mellem en løbetur og en gåtur. Også i hver ramme , bør armene bevæge sig modsat benene , dvs , bør højre arm pumpe tilbage med en knytnæve , da det højre ben strækker sig fremad.
2
Tegn en anden ramme af stickman i " passerer position ". Det betyder, at ben , venstre i dette tilfælde , er i færd med at bevæge sig forbi det højre ben . Tegn den venstre knæ foran højre ben og højre ben centreret under figurens hofter. Vær sikker på at få det højre ben let bøjet og stickman overkrop lidt lavere i forhold . I opløbet cyklus, skal stickman hoved og krop synes naturligt bob op og ned, og denne ramme bør vise sin laveste position. Også vigtigt, er at tegne tegn på den samme del af papiret. Fordi du vil være i stand til at sløjfe denne animation, bør stickman faktisk ikke løbe hen over skærmen. I stedet trækker benene , som om det tegn var på et løbebånd , med fødderne flytte tilbage og figurens krop tilbage i nogenlunde samme sted .
3
Tegn højre ben i fuld forlængelse bag kroppen, foran højre fod skubbe fra jorden , da det driver stickman i skridtlængde. Det venstre ben er stadig bøjet og fremad. Kroppen og hovedet position bør være lidt højere end den foregående ramme .
4
Tegn stickman have sparket fra jorden , højre ben stadig lige med foden forlænges. Armene er både tættest på kroppen og hovedet er hævet lidt højere. Tegn venstre ben bøjet med låret omtrent parallelt med jorden som den bevæger sig længere ind i trin .
5
Tegn stickman fra jorden med benene forlænget i omtrent samme grad i modsatte retninger , højre ben tilbage og venstre ben fremad. Dette bør være den højeste position af stickman hoved. For rammer 6 til 10 , drage de samme positioner som rammer 1 til 5 for det venstre ben. Med en tændstikmand , er det muligt at slippe af sted med opsporing af de samme tegninger igen, men det menneskelige øje kan genkende mønsteret og skabe en " flimmer effekt ", så det er bedst at trække dem lidt anderledes . Må bruge dine andre tegninger som reference , og sørg for venstre fod gør kontakt i omkring de samme steder som den højre fod gjorde.
Hoteltilbud