Placer lysmåleren på stativet og position stativ ved placeringen af projektoren , du vil bruge .
2
Fastgør polarisator til lysmåleren .
3
Direkte lysmåleren i midten af skærmen. Tænd og indstillet til den højeste lysstyrke .
4
Drej polarisator med 10 grader til højre og venstre for centrum.
5
Læs og optage både transmission og slukning numre som rapporteret af polarisatoren . Denne værdi kaldes " . Signal /støjforhold "
6
Beregn længden af hypotenusen i en trekant bestående af afstanden fra projektoren og bredden af skærmen ved at multiplicere pladsen af afstanden og tilføje det med kvadratet på halvdelen af længden skærmen derefter finde kvadratroden af summen .
7
Opdel resultatet i trin 5 ( s /N-forholdet ) ved resultatet i trin 6. Dette er den korrekte vinkel til 3D- projektion.
hoteltilbud