Skriv en liste over alle plottet point du ønsker at varsle .
2
Bestem hvilken klasse af varsel , du vil bruge til dine læsere. For at gøre dette , er du nødt til at vide, hvad slags historie du ønsker at fortælle . For eksempel kan en historie, der foregår i naturen ( med fejl som tegn eller en historie om træer ) bruge naturlige varsler . En historie om græske guder kan bruge traditionelle græske varsler , såsom fugle eller drømme. Der er flere klasser af varsler , herunder tilfældige møder og astrologiske /astronomiske varsler . Der er også fysiognomiske varsler ( fremkomsten af en karakter forudsiger en bestemt udfald) og vejr varsler .
3
Tilslut et varsel til hvert plot punkt , du ønsker at varsle eller forudsige . For eksempel , hvis du vælger fysiognomi som din klasse af varsel og ønsker at varsle en tur til Saturn , kan du gøre hovedpersonens øjne støvet brun i kanterne (ligesom støv ringe af planeten ) med iskolde blå pletter (der repræsenterer den iskolde måner ).
4
Bestem , hvor at placere hver plot punkt i historien. Varsler at varsle den stigende handling skal vises nær begyndelsen af en historie , mens varsler , der forudsiger en resolution måske nødt til at synes tættere på klimaks.
Hoteltilbud