Horror historier repræsenterer en kollision mellem det, vi kender til en kendsgerning er mulig (død, pest , lemlæstelse , bortførelse ) og hvad vi tror er umuligt ( opstandne lig, mutationer åndemaneri , gamle forbandelser ) . Hvad driver fortællingen af disse historier er lige så meget en adrenalinpumpende presserende at beskytte ( en familie eller samfundet , for eksempel) som en overvældende følelse af hjælpeløshed og forvirring , at de truende kræfter kan blive for stærk til at erobre. Horror-genren rummer en masse undergenrer : spøgelseshistorier; hekseri og trolddom; historisk , regional eller etnisk folklore; videnskab gået dårligt; og psykisk terror .
Når du planlægger din egen rædselshistorie , først identificere de elementer, der skræmmer dig mest. Disse kan være ting såsom drukning , brændende , faldende , kvælende , idet ædt af vilde dyr eller stukket ihjel af bier , opvågnen midt i kirurgi eller blive levende begravet . For det andet, Forestil dig at se sådanne forfærdelige ting, der sker for dit barn, ægtefælle eller bedste ven og er ude af stand til at gøre noget ved det .
Scenen
Vi tænker ofte på skrækhistorier udfolder sig i steder, hvor folk ikke burde have overtrådt i første omgang --- en uhyggelig mausoleum , en forladt mineskakt , et hjemsøgt palæ , en grotte , en tåge - indhyllet Moor, et lighus . Mens helt driftsklar baggrunde til udløsningen din fortælling om terror , kan disse forårsage en afbryde med læsere, der aldrig kunne forestille sig at have sat sig i sådanne steder. For at modvirke dette , eksperimentere med mere velkendte og tilgængelige steder.
Undersøgelse horror mestre som Stephen King , der kan slå en uskyldig hjemby forstad til en djævelens hule. Tænk på de steder, som du hyppige --- caféer, biografer , tankstationer, dit barns skole . Forestil dig, hvad typer af monstre , mennesker eller på anden måde , kan finde disse særlige steder attraktive steder for at søge ofre. Picture sådanne tilsyneladende harmløse indstillingerne på en mørk og stormfuld nat . Forestil dig selv fanget der . Overvej, hvordan den fysiske placering eller de anvendes til at konstruere det materiale kunne udløse et møde med det overnaturlige. Forestil indstillingen som det sidste sted stående efter en nuklear holocaust .
Redskaber
Når du er på toppen af fødekæden , du don ' t nogensinde tænke noget på de nederste trin kan være at planlægge et angreb på dig . I skrækhistorier , de tegn ofte befinder sig lullet ind i en falsk følelse af sikkerhed. De tror , de er i gebyr. Men det er når tingene bliver grimme .
Tag et øjeblik på at kigge dig omkring. Identificer seks tilfældige genstande og overveje, hvad de kunne gøre for at skade dig, hvis de pludselig kom til livet . Hvis du er i køkkenet , er du sandsynligvis i den mest fare med alle de skarpe, spidse , tung og elektriske genstande. Hvis du er i et hjemmekontor , er du ikke alene prisgivet teknologi går amok , men også af saks, brevåbnere , blyanter og bøger . Farende udendørs kunne blive værre , især med hver plante , rock , bug , fugle og egern .
Motivationsfaktorer
De to primære mål for hovedpersoner i en rædselshistorie er ( 1 ) for at komme væk og /eller (2) at ødelægge fjenden . Desværre håbefulde horror forfattere ofte undlader at tilskrive en sammenlignelig grad af motivation til bugs, bæster , zombier eller whatevers om angrebet . Mens en rædsel plot ikke behøver at stræbe efter at gøre sine skurke sympatisk , bør det stadig behandle dem på samme måde, ville det menneskelige skurke, der giver sådanne enheder plausible grunde for deres handlinger. Nogle af disse grunde kan omfatte hævn for tidligere overtrædelser mod dem , vrede, deres evige søvn er blevet forstyrret , kemiske ubalancer , udtømningen af fødekilder eller søgen efter kammeratskab . Som for dem, nr 2 blyanter, der pludselig kommer til live og begynder at bore dig med bly , måske er det netop på grund af bebyggede vrede , at du har været udgifter for meget tid ved tastaturet.