Skriv en prolog (ofte kaldet forspil i fantasy bøger ), der opstiller en verden af din historie. Denne optakt bør indføre ikke kun de typer tegn , der vil blive stødt på i din historie , men nogle af de konventioner og love verdens læsere behøver at vide for at forstå historien . Hvis der er en legende ( der næsten altid er ), der danner grundlag for den historie, du er ved at fortælle , at forspil er stedet at fortælle historien .
2
Indføre hovedpersoner historien i det første kapitel . Fantasy romaner er typisk quest romaner , hvilket betyder noget skal nås. Det kan være at finde en magisk sten eller sværd. I fantasy romaner , er jagten normalt udføres af en gruppe tegn, der arbejder sammen . Denne arbejdsgruppe forhold er ofte anstrengt, med en heroisk karakter og en gruppe af afvigere , der arbejder mod det samme mål , ofte modvilligt. Ved den anden eller tredje kapitel , begynder at bringe disse tegn sammen .
3
Skriv en opfordring hændelse, der gør det klart for dine karakterer , de bliver nødt til at arbejde sammen til gavn for de mennesker eller fremtiden af verden. En opfordring hændelse er en begivenhed , der sætter op i resten af historien , og søgen i særdeleshed. Den opfordring hændelse bør være af en sådan størrelsesorden, at der er ingen tvivl i hovedet på dine karakterer , at de skal arbejde sammen.
4
Sæt dine figurer på deres søgen . Dette er den virkelige begyndelse af historien. Jagten er rejsen dine karakterer vil tage for at bringe historien til en konklusion. Alt, hvad du har skrevet til dette punkt sætter tonen for denne rejse.
Hoteltilbud