>> Kunst>> Bøger>> Fiktion

Funktioner af Story Skrivning

Et værk af fiktion , uanset om det er en roman eller en novelle , er sammenvævning af visse elementer i historiefortælling. Hvis vi, som en forfatter, forsømmer dig nogen af de konventionelle elementer i historiefortælling, kan historien falde fra hinanden. Læsere vil ikke acceptere det og vil ikke blive nedsænket i verden , du har forsøgt at skabe . Karakterisering

Personerne er som historien handler om . De reagerer på begivenhederne i plottet, og få det til at bevæge sig langs med deres handlinger eller mangel på handling . Karakterisering - præsentere tegn som tvingende personer, der driver historien og har et liv i deres egne - giver dine læsere med et middel til følelsesmæssig forbindelse til historien. Dialog , handlinger og samspil mellem figurer alle bidrager til karakterisering.
Indstilling

Indstillingen er hvor og hvornår historien foregår . Det påvirker de tegn på at diktere kulturelle og sociale skikke, hvorved de skal overholde . Den dikterer også størrelsen af ​​den teknologiske adgang, som tegn og organisationer har . I nogle historier kan indstillingen præsenteres som et tegn i sig selv, på grund af dens indflydelse på verden. Som med karakterer , bør indstillingen både påvirker og påvirkes af plottet i en eller anden måde
Konflikt

Konflikt er sjælen af historien.; uden det, de tegn har ingen grund til at gøre noget uden status quo. Det er , hvad der forårsager tegn til at reagere på begivenhederne i historien. Ikke al konflikt omfatter en fysisk konfrontation . Flere typer findes : Person vs person person, vs samfundet; person, vs naturen eller det overnaturlige; person vs selv. Plottet kan have mere end én af disse typer af konflikter; løsning kan føre til en anden. For eksempel , Luke Skywalker kæmper Darth Vader er en person vs persons konflikt. Lukes beslutning om, hvorvidt at dræbe Vader er et eksempel på den person vs selv.
Narrativ struktur

narrativ struktur er, hvordan historien er lagt ud og fortalte . Den enkleste narrative struktur omfatter redegørelse , stigende handling , klimaks , faldende handling og afsløring . Redegørelsen fase introducerer de tegn i verden. Den stigende handling bygger karakter relationer , konflikter og plot indtil klimaks , eller den vigtigste konflikt i historien . Efter klimaks kommer den faldende indsats, der løser karakterernes personlige konflikter . Den afsløring , den sidste fase , løser eventuelle løse plot tråde .
Perspektiv

perspektiv afgør fra hvis synspunkt historien er fortalt . Første - persons synspunkt er en karakter i historien univers fortæller begivenhederne som han eller hun vidner eller erfaringer dem. Det kan være hovedpersonen, men det er ikke altid .

tredjepersons begrænset synspunkt forekommer med stemmen af ​​en ekstern fortæller centrering ' kamera' på et enkelt tegn ad gangen .

Første -personers synspunkt giver læseren den mest intime blik på verden og plot gennem en figurs øjne, men kræver, at du opretholde figurens stemme konstant. Derudover kan fortælle traumatiske oplevelser i første person være svært at skrive overbevisende .

third-person synspunkt giver dig mulighed for selektivt at skildre en figurs følelser eller tanker. Det behøver ikke begrænse dig til et enkelt tegn . Et nyligt eksempel på storytelling fra flere synsvinkler , er "A Song of Ice and Fire" serien, der veksler synspunkter mellem flere hovedpersoner .
Sandsynlighedsfejl

Dette er måske det vigtigste aspekt af historiefortælling. Plausibilitet , ikke at forveksle med realisme , er den lethed, hvormed læseren kan acceptere begivenhederne i historien som sand . Dette koncept kaldes også " villig suspension af vantro ", som er en uudtalt kontrakt mellem dig , som en forfatter , og dine læsere. Din opgave er at fortælle en historie og gøre læseren tror på det. Læseren , i mellemtiden, accepterer realiteter i historien , som måske ikke eksisterer normalt , samt figurer , der handler på eget initiativ , ikke ved vilje forfatter. Opretholdelse historien interne konsistens - de regler, du angiver for verden og de egenskaber, du opretter til dine karakterer - er afgørende. Må ikke vilkårligt ændre reglerne i din historie eller tegn for at gøre plottet arbejde; fx hvis du opretter en karakter som en kamp novice som næsten besvimer ved synet af blod, ikke har ham eller hende passivt skære et skår gennem din antagonist hær i den næste scene uden plausibel i -etagers begrundelse.


Fiktion

Relaterede kategorier