Tænk på de steder, ting og mennesker i din historie på en stump måde. Hvad lurer i den forladte skole? Kunne det plæneklipper starter af sig selv? Hvad er den gamle mand næste dør vokser i sin have ? Fokus på , at et centralt element , som du kan bruge til at slå på hovedet. Når du har dette element , bliver ryggen af dit plot og resten af historien falder på plads .
2
Opret en troværdig skurk ( antagonist) ved at give ham en grund til at skabe kaos og mord . De fleste antagonister i skrækhistorier har dybe psykologiske problemer . Dette normalt brændstoffer motorens af plottet . Tilbring tid på at forske og udvikle din antagonist er torturous fortid . Den forankrer dit plot .
3
Udvikle din helt ( hovedperson ) og et cast af bipersoner ved at placere dem i den situation, at du har oprettet , og lade dem reagere på det og hinanden. Hovedpersonen har normalt et følge af venner, der kan bruges ikke kun som potentielle lig , men som plot- enheder til at etablere et følelsesmæssigt bånd mellem hovedpersonen og publikum.
4
Skriv en logisk konklusion , der giver den klimaks dit plot i en troværdig opgør mellem din historiens antagonist og hovedperson . Tilfredsstil din målgruppe med en konklusion , der passer tegnene. Det er okay at have en åben konklusion , især hvis du har planer om at skabe en efterfølger.
Clipart