Tænk på en magt eller evne til din superhelt. Selv om ikke alle superhelte har beføjelser , de alle har nogle træk, der gør dem " super ". Ofte magt en helt er hvad de fleste straks identificerer og adskiller dem fra andre. De bedste helte har beføjelser , der gør det nemt at gimmicks . Ligeledes er det ofte hendes magt , der informerer personlighed og historien om en superhelt. Som et eksempel , både Rogue og Storm har beføjelser , der er nemme gimmicks og danner grundlag for deres personligheder.
2
Skitse eller oprette en grundlæggende design , inklusive et kostume . Sekundært til deres magt , kostumer er den nemmeste måde at skelne mellem forskellige helte. Superhelte ofte sælges først på deres udseende, især kvindelige helte , hvor der forventes en bestemt type af deres tiltrækningskraft . Superheroes er nødt til at skille sig ud fra andre, og beføjelser informerer ofte den måde helten ser ud. Catwoman kræver en slank, katte udseende, mens Wonder Woman har brug for en dristigere , flashier én. Rogue evne kræver, at hun være helt dækket , og Storm bruger en flydende design til at fremhæve hendes vejr kontrol.
3
Navngiv hende . Superhero navne arbejde som hurtig identifikation af , hvem de er . De bedste navne giver et billede af, hvem den karakter er ---- Black Widow er mørkt og arbejder alene; Wonder Woman er en Amazonas gudinde; Hun - Hulk er en kvindelig version af skibsskrog , og så videre. Et godt navn virker ikke kun for en figurs heroiske persona , men også for hendes rigtige personlighed . Helte bruger deres rigtige navn, som Jean Grey, er sjældne, men kan også arbejde .
4
Opret en oprindelse historie. Når overfladen detaljer er indstillet , er det tid til at tilføje dybde . En helts første eventyr , og mange flere, der følger , ofte baseret på, hvor de kom fra. Bestem, hvordan helten voksede op , afhængigt af, hvor gammel hun er nu , hvor hun er fra , hvordan hun fik hendes kræfter , hvorfor hun blev en helt og så mange andre detaljer som muligt . Selv hvis de aldrig spille en rolle i heltens historie , jo mere at skaberen kender til superhelt , jo mere virkelige hun vil føle på siden.
5
Giv hende en personlighed . Tag højde for alt, hvad der er kommet før , både i hendes fiktive liv og i hendes skabelse. Hendes beføjelser , udseende og baggrund alle oplyse hvordan tegn interagerer med verden. Hun kan være en mester , en anti- helt, en reformeret skurk eller bare en kvinde, der prøver med en ekstraordinær evne forsøger at leve et normalt liv , men hun altid har brug for at lade publikum forholde sig til hende .
6
Gøre hende en eller anden måde sårbare. Superheroes , der aldrig kan beskadigede ikke gøre for god spænding. Der skal altid være en følelse af fare omkring heltens eventyr . Denne sårbarhed kan være gennem hendes evner eller effekt ( for eksempel, kan Catwoman være hurtig og adræt, men hvis fanget , hun er svag ); hendes personlighed ( Rogue kan ikke komme for tæt på mennesker af frygt for at skade dem ); hendes baggrund ( Storm har en lammende frygt for lukkede rum ), eller en kombination af disse . Beføjelser og kostumer ville kunne identificere en karakter som en superhelt , men det er hendes handlinger og triumfer , der vil gøre hendes heroiske .
Hoteltilbud