1. Overraskelse: Jokes er ofte afhængige af et overraskelseselement eller et uventet twist for at skabe humor. Dette kan opnås ved at undergrave forventninger, spille på ord eller begreber eller bruge ironi.
2. Relevans: En god joke er ofte relateret til publikums erfaringer, viden eller interesser. Når en joke griber ind i fælles kulturelle referencer eller universelle menneskelige oplevelser, kan det skabe en stærkere forbindelse med publikum.
3. Timing: Leveringen af en joke kan være afgørende. Pause for dramatisk effekt, fremhævelse af bestemte ord og styring af vittighedens rytme kan øge dens komiske effekt.
4. Korthed: Jokes er normalt korte og konkrete. De skal være kortfattede nok til at undgå at trække ud og for at bevare overraskelseselementet.
5. Originalitet: Mens mange vittigheder bygger på eksisterende formater, kan tilføjelse af et personligt præg eller et unikt perspektiv få en joke til at skille sig ud.
6. Ordspil: Spøg gør ofte brug af ordspil, såsom ordspil, dobbeltbetydning eller smarte kombinationer af ord. Disse kan skabe humoristiske effekter gennem uventet eller humoristisk brug af sprog.
7. Selv-deprecision: Jokes, der involverer at lave sjov med sig selv eller anerkende personlige fejl, kan være indtagende og relaterbare.
8. Kulturel kontekst: Jokes kan også trække humor fra specifikke kulturelle referencer, sociale observationer eller politisk satire. Disse vittigheder er afhængige af publikums kendskab til konteksten for at værdsætte humoren.
9. Fortælling: Jokes kan struktureres som historier eller anekdoter, der bygger op til en punchline. Disse typer vittigheder skaber ofte en følelse af forventning og et tilfredsstillende udbytte i slutningen.
Samlet set kombinerer en god joke elementer af overraskelse, relevans, timing, kortfattethed, originalitet og leger ofte med sproglige eller kulturelle referencer på en måde, der morer publikum.