Mens spillene indeholder besværgelser fra bøgerne og filmene, er de designet til at være familievenlige og inkluderer ikke Killing Curse. Dette skyldes sandsynligvis:
* Gamespil og tone: Spillene handler primært om eventyr, udforskning og gådeløsning, ikke om vold. At introducere en besværgelse, der øjeblikkeligt dræber, ville ændre spillets tone og mekanik drastisk.
* Bedømmelse: Spillene er rettet mod et yngre publikum, og at inkludere en dræbende besværgelse vil sandsynligvis resultere i en højere vurdering, hvilket potentielt begrænser spillets rækkevidde.
* Moralske implikationer: Brugen af Avada Kedavra er et mørkt og seriøst aspekt af Harry Potter-universet. Det er ikke en besværgelse, der skal tages let på, og at inkorporere den i et spil kan ses som en desensibilisering af spillere for dets tyngdekraft.
I stedet for Avada Kedavra har spillene en række andre besværgelser, der tjener lignende funktioner i kamp, såsom:
* Stupefy: En fantastisk trylleformular, der gør modstandere bevidstløse.
* Expelliarmus: En afvæbnende trylleformular, der slår våben ud af modstandernes hænder.
* Petrificus Totalus: En besværgelse, der lammer modstandere.
Disse besværgelser giver spillerne mulighed for at overvinde udfordringer og fjender uden at ty til dødelig magt.