Anmod om et grundplan og " rep plot " fra det sted , hvor lyset show vil være . En grundplan viser arkitekturen i teatret, mens " rep plot, " en forkortelse for det repertoire lys plot, viser, hvor de lysarmaturer normalt hænge , og hvor hvert rør , truss , bro eller en anden hængende position ligger over scenen .
2
Tegn dit eget grundplan og hængende positioner, hvis spillestedet ikke har en for dig . For at gøre dette , måler hver dimension af scenen med et målebånd og trække den ud på et stort ark papir, så enten 1/4 eller halv tomme lig hver fod . Tegning i 1/2- tomme skala vil give dig mere plads til detaljer, mens 1/4 tomme skala kan passe på et mindre stykke papir. Brug en lineal eller arkitektonisk skala pind at gøre din tegning nøjagtige.
3
Placer et stort ark pergament over din rep plot og tape det på plads .
4
Trace linjerne for hvert rør eller andre lys - hængende position på pergament. Vellum er stivere og tykkere end kalkerpapir , men giver dig mulighed for at se igennem . Tegn hængende positioner direkte på pergamentet , hvis du ikke har en rep komplot for at arbejde ud fra.
5
Tag pergamentet fra rep plot og tape det til jorden plan, så den belysning positioner linje op over scenen som de ville i det virkelige liv.
6
Bestem , hvor du vil placere de enkelte lys i forhold til scenen , og derefter lægge et lysdesign skabelon , også kaldet et felt skabelon over tegningen område, der repræsenterer det pågældende rum.
7
Trace lysets form på din pergament i den korrekte position. Mekaniske blyanter fungerer bedst , som du kan køre dem rundt i inderkanten af skabelonen tallene samtidig holde dem tæt til kanten, på grund af den lige bly.
8
Spore en let form på din pergament til repræsentere type og placering af hvert lys. Placer form, så den forreste del af lyset sigter i den generelle retning lyset vil pege på scenen . Skabelonen vil have forskellige former for forskellige typer af lys .
9
Trace formen for hvert nyt let type på en af de nederste hjørner af dit plot , hver gang du tilføjer en ny type lys. Mærk denne yderligere form med lys type, såsom " 6 -tommer Fresnel " eller " PAR 64 " at skabe en legende til dit plot . Skabelonen bør mærke figurerne til almindelige lys -typer. Hvis ikke , skal du bruge en, der ser mest ligner dit stativ.
10
Gennemfør tegningen ved at tilføje hvert lys du vil bruge til showet.
11 <p> Tilføj en tal, der repræsenterer gel ( farvefilter ) du planlægger at bruge for hvert lys . Skriv den næste til den forreste ende af hver lampe . For eksempel, hvis du bruger LEE mærke gel nummer 106 (mørk rød), skriv " L106 " foran lyset. For Rosco mærke 26 (det samme mørkerøde ) , skriv " R26 " i denne stilling. Skriv " n /C " for " ingen farve " på nogen lys , som vil forblive ufarvet . Dette lader setup besætningen vide , at du ikke glemmer at tilføje en farve notation.
12
Placer tal, der repræsenterer kontrol kanal for hver lys i en cirkel lige bag hver kamp . For eksempel, hvis du ønsker at styre to forskellige lys ved hjælp af kanal 1 på dit lys bord , skrive og cirkel nummer 1 bag begge disse lys.
13
Skriv antal kredsløb eller nummer og bogstavkombination for hvert lys bag kanalnummeret og boksen det i med en firkant, trekant eller sekskant at skelne det fra kanalen. Kredsløbet er udløbet , i hvilken de lette propper. Hvis din papirarbejde fra spillestedet ikke give dig kredsløbet layout, forlade dette område tomt og har besætningen udfylde den som hver lampe bliver tilsluttet.
14
Kontroller dit arbejde at sørge for hvert lys er i den korrekte position med den rigtige farve og kanal anmærkninger.
15
Tilføj figurer til laden døre eller toppen hatte ( add-on enheder til at styre strømmen af lys) fra din skabelon , hvis det er nødvendigt .
16
Tilføj en lille prik inde i et lysarmatur , der vil få et mønster indsat. Mønstre er også kaldet goboer . Ved siden af stativet , skal du notere navnet og nummeret på det mønster .
Hoteltilbud