Arts >> Kunst >  >> teater >> Puppet

Hvad betyder Simpletron Machine Language?

Simpletron Machine Language (SML) er et programmeringssprog på lavt niveau designet til Simpletron-computeren, en hypotetisk maskine, der bruges til at undervise i de grundlæggende principper for computerarkitektur og programmering. SML er et enkelt og letforståeligt sprog, hvilket gør det til et fremragende værktøj til at introducere programmeringskoncepter og praktisk øvelse for begyndere.

SML består af et sæt simple instruktioner, der kan udføres af Simpletron-computeren. Disse instruktioner omfatter grundlæggende operationer som aritmetik, dataoverførsel og forgrening samt input- og outputoperationer. Hver SML-instruktion er repræsenteret af en unik opkode, som er en numerisk kode, som Simpletron forstår og fortolker under programafvikling.

Her er nogle af de almindelige SML-instruktioner:

- LÆS :Læser en værdi fra inputenheden (normalt tastaturet) og gemmer den på en specificeret hukommelsesplacering.

- SKRIV :Udskriver værdien, der er gemt på en specificeret hukommelsesplacering, til outputenheden (normalt skærmen).

- TILFØJ :Tilføjer værdien på én hukommelsesplacering til værdien på en anden hukommelsesplacering og gemmer resultatet på en tredje hukommelsesplacering.

- SUB :Trækker værdien på én hukommelsesplacering fra værdien på en anden hukommelsesplacering og gemmer resultatet på en tredje hukommelsesplacering.

- MUL :Multiplicerer værdien i en hukommelsesplacering med værdien i en anden hukommelsesplacering og gemmer resultatet i en tredje hukommelsesplacering.

- DIV :Dividerer værdien i en hukommelsesplacering med værdien i en anden hukommelsesplacering og gemmer resultatet i en tredje hukommelsesplacering.

- BRAN :Forgrener (hopper) til en specificeret hukommelsesplacering, hvilket gør det muligt for programmet at udføre et andet sæt instruktioner.

- SLUT :Afslutter afviklingen af ​​programmet og returnerer kontrol til operativsystemet.

SML-programmer består af en række af disse instruktioner, som er gemt i Simpletronens hukommelse. For at udføre et program læser Simpletron hver instruktion, afkoder opkoden og udfører den tilsvarende operation. Denne proces fortsætter, indtil END-instruktionen stødes på, hvilket indikerer slutningen af ​​programmet.

Simpletron Machine Language spiller en vigtig rolle i undervisningen i programmeringskoncepter og computerarkitektur. Ved at arbejde med SML og Simpletron-computeren kan begyndere få indsigt i de grundlæggende operationer, der udføres af computere, og udvikle en bedre forståelse af, hvordan programmer udføres og data behandles i et computersystem. Enkelheden af ​​SML gør det til et tilgængeligt og effektivt værktøj til at lære de grundlæggende principper for programmering og beregning, som kan anvendes til at lære mere avancerede programmeringssprog og datavidenskabelige emner.

Puppet

Relaterede kategorier