Åbn din foretrukne DAW , for eksempel Acoustica Mixcraft eller Apple Logic. Dobbeltklik på ikonet på skrivebordet . Typisk arbejdsstationen åbner seneste session. Hvis dette ikke er sessionen du kræver, klik på "Filer " og vælg " Åbn seneste ". Hvis du vil starte en ny session fra bunden, skal du klikke på "File" og vælg "Åbn Ny".
2
Klik på " Filer" og vælg "Ny MIDI spor. " Name it " Drum Fyld 1. " MIDI er det korrekte interface til programmering trommer. Det adskiller sig fra lyd i , at hvert notat indeholder beg og hastigheds data. Du kan ændre lyd, tonehøjde og længde af en MIDI- notat efter det er optaget .
3
Åbn mønster editor. Navnet på det mønster redaktør varierer alt efter hvilken arbejdsstation du bruger. For eksempel er det i Logic kaldes " Ultrabeat Drum Machine. " In Reason det kaldes " Matrix ". Typisk mønster editoren er placeret i " instrumenter" i menuen. Mønstret editor er et gitter; Den lodrette akse repræsenterer individuelle tromler og den vandrette akse repræsenterer tiden , målt i slag . Du opretter tromle udfylder ved at plotte tromme slag på nettet interface. Til venstre for den lodrette akse er et klaver keyboard grafik, kan du udløse hver tromme i realtid til audition den ved at klikke på klaver nøgle .
4
Tildel en trommelyd . Klik på " Instrument " eller " kit" på mønsteret editor interface. Vælg et trommesæt fra drop down menuen. Audition sættet, for at sikre, at det lyder fantastisk ved at klikke på klaver nøgle grafik.
5
Afspil sporet. Hvis der er en eksisterende beat, bruge det som en opbakning vejledning. Hvis der ikke er et eksisterende beat, skal du klikke på metronomen grafik , så du kan høre et klik.
6
Plot en serie MIDI-events på mønster editor interface. For en intens , ensrettede tromme fyld , plotte en serie på otte Snare slagtilfælde. For en mere afslappet fyld , plotte en sekvens af to tom slagtilfælde, en Snare strejke og en stortromme spark . Den væsentligste forskel mellem programmering et beat og et fyld er, at med et beat du forlader rummet mellem MIDI-events til Skabe " rille " og gentage det samme mønster . Et fyld er en travle , one- off sekvens af MIDI-begivenheder . Klik på et gitter firkant for at tildele en tromme slag til en bestemt tromle på et bestemt punkt i foranstaltningen. Brug din egen præference og smag at bygge fyld. Disse track skuespil, mønstret grænseflade løkke omkring en fire bar mønster . Dette kan du høre din fyld i real- tid.
7
Klik og træk "mønster" boksen i " Arranger " vinduet. Drop det på " Drum Fyld 1" MIDI-kanal , under den pågældende foranstaltning . Brug den vandrette akse i " Arrange " vinduet for at finde den korrekte bar . Du kan sætte din fylde overalt, men de typisk forekommer på den fjerde bar eller et multiplum heraf.
Clipart