Forbind foden - switch pedal bord til MIDI-interface . Tilslut interface til computeren. Tænd computeren , og start audio vært eller DAW program. Opret en ny kanal , og indsæt en forekomst af tromlen - maskine plug-in.
2
Læg et prøvesæt i trommemaskine , og klik på puder til at sikre, at de arbejder . Åbn mønster sequencer vinduet, som viser en vandret række med knapper eller vippekontakter . Der sandsynligvis er 16 knapper og kontakter , som udgør 16 divisioner af tid inden for en bestemt sløjfe. Længden af løkken bestemmes med en omskifter på sequencer panel , så otte , 16 eller 32 slag
3
Tryk " . Play " knappen på sequencer vinduet. En markør bevæger sig langs rækken af knapper fra venstre mod højre , looping omkring til at starte hver gang den når slutningen . Vælg stortromme , og programmere et simpelt mønster af tre eller fire slag ved at klikke på knapperne i den vandrette række. Hver fremhævede knap spiller en tromme hit som markøren bevæger sig over det hele.
4
Find en vifte af knapper mærket A til Z, som er mønstret matrix. Hver gang du opretter en trommemønster sequenceren , kan det henføres til et bogstav i matrixen. Når du har en række mønstre , kan de blive udløst under afspilningen , skifte mellem forskellige loops og mønstre i realtid
5
Klik på " . MIDI Lær " knappen i værktøjslinjen for audio vært eller DAW . Fremhæv på play-knappen på det mønster sequencer , og klik på det første fodpedal på pedalen bord. Denne kontakt starter og stopper trommemaskine . Tildel de andre fodpedaler til individuelle mønstre i mønstret matrix. Deaktiver " MIDI Lær " tilstand. Ved at trykke på kontakterne på pedalspil nu muliggør styring af trommemaskine .
Clipart