Sløjfer oprettes normalt i en sampler . En lydfil er faldet i sampler enheden og " Start " og " Stop " point er indstillet ved hjælp af et par dedikerede kontroller. For at oprette en traditionel løkke , ville du placere startpunktet på den " et " tælle på en bar og stoppunkt i slutningen. Flytning disse punkter ud af bar starter skaber en uforudsigelig , ujævn lyd, ikke ulig lyden af en gammel vinylplade springe på grund af en ridse .
Hastighed og stigning
Regelmæssige sløjfer skal låses til en sang tempo for at sikre de bo i tid som sangen skrider frem, men der er ingen grund til du ikke kan bruge multipla af tempoet for at skabe særegne underlag eller atmosfæriske effekter . Halvering tempoet kan skabe langsomme , bølgende lyde, der bevarer den oprindelige fornemmelsen af sangen , men opdele det i kvarte eller ottendedele kan skabe lange , atmosfæriske toner.
Multitap Forsinkelse
multitap delay-effekter indkapsle en række af forsinkelse eller ekko enheder , som hver især kan indstilles til at sløjfe på en anden sats . Ved at fodre en musik løkke i en af disse enheder , kan du oprette overlappende teksturer og synkoperede rytmer. Tilbagemeldingerne styrer også give dig mulighed for at styre antallet af gentagelser , så du kan skabe lange, udviklende haler , eller kort, staccato brister , ligesom den springer rekord effekt.
Afkortning Loops
en populær motiv i loop -baserede musik bruger en afkortning sætning til at opbygge spænding før et kor eller ny sektion . Opret en fire - bar loop og indsæt fire forekomster af det, så trimme loop længde til to søjler og indsætte yderligere fire tilfælde. Fortsæt processen, indtil prøven er kun en brøkdel af et sekund længere . Denne effekt svarer til en skipping cd, kun du kan styre rytmen.
Hoteltilbud