* Forhistorisk/gammelt:
* Simple percussion-instrumenter (f.eks. trommer, rangler)
* Strengeinstrumenter (f.eks. harper, lyrer)
* Blæseinstrumenter (f.eks. fløjter, horn, trompeter)
* Moderne:
* Bredt udvalg af instrumenter, herunder elektriske guitarer, synthesizere, trommemaskiner og computere
* Evne til at skabe og manipulere lyde elektronisk
* Øget brug af ikke-traditionelle instrumenter (f.eks. fundne genstande, hverdagsgenstande)
2. Genrer
* Forhistorisk/gammelt:
* Folkemusik
* Religiøs musik
* Hofmusik
* Militærmusik
* Moderne:
* Bredt udvalg af genrer, herunder rock, pop, jazz, blues, country, hip-hop, elektronisk musik og verdensmusik
* Fusionsgenrer, der kombinerer elementer fra forskellige genrer
3. Notation
* Forhistorisk/gammelt:
* Mundtlig tradition (musik videregivet fra generation til generation uden skriftlig notation)
* Simple notationssystemer (f.eks. hulemalerier, hieroglyfer)
* Moderne:
* Standard musikalsk notation (bruges til at skrive og læse musik)
* Øget brug af digital notation (f.eks. MIDI-filer)
4. Ydeevne
* Forhistorisk/gammelt:
* Musik blev opført live, ofte i små grupper eller som en del af et ritual eller en ceremoni
* Begrænset forstærknings- og optageteknologi
* Moderne:
* Musik opføres ofte foran et stort publikum, på stadioner, arenaer og koncertsale
* Brug af forstærknings- og optageteknologi gør det muligt at høre musik af et bredere publikum
5. Distribution
* Forhistorisk/gammelt:
* Musikken blev primært spredt gennem mundtlig tradition og af rejsende musikere
* Begrænset distribution af musikinstrumenter og noder
* Moderne:
* Musik distribueres globalt gennem en række medier, herunder radio, tv, internettet og streamingtjenester
* Nem adgang til musikinstrumenter og noder