PS3 brugte på den anden side en anden arkitektur kaldet celle bredbåndsmotor , en specialdesignet processor, der var markant mere kraftfuld og indeholdt en anden intern struktur sammenlignet med følelsesmotoren.
Cell Broadband -motoren er kendt for sin unikke struktur, der kombinerer en central PowerPC -kerne med otte "synergistiske behandlingselementer" (SPES). Denne arkitektur gav kraftige parallelle behandlingsfunktioner, afgørende for håndtering af de komplekse grafik- og fysikberegninger af PS3 -spil.
Selvom følelsesmotoren var en afgørende del af PS2's succes, var PS3 derfor afhængig af celle bredbåndsmotoren for sin behandlingseffekt.