Generelle vilkår:
* animation: Dette er det mest almindelige og generelle udtryk. Det omfatter alle former for animation, fra traditionel håndtegnet til computergenereret.
* animeret film/film: Dette henviser til en film eller en film oprettet ved hjælp af animationsteknikker.
* animerede medier: Dette er et bredere udtryk, der inkluderer alle former for animeret indhold, som film, tv -shows, videospil og webanimationer.
Specifikke teknikker:
* traditionel animation: Dette henviser til den klassiske håndtegnede metode til animation, ofte ved hjælp af cels og maling.
* stop-motion-animation: Denne teknik bruger fysiske genstande, dukker eller modeller, der er bevæget ramme for ramme for at skabe illusionen om bevægelse.
* computeranimation: Dette omfatter alle former for animation, der er oprettet ved hjælp af computersoftware.
* 3D -animation: Dette er en type computeranimation, der skaber 3-dimensionelle objekter og miljøer.
* 2D -animation: Dette er en type computeranimation, der bruger digitale værktøjer til at skabe flade, to-dimensionelle billeder.
* Bevægelsesgrafik: Dette henviser til animeret grafik og visuelle effekter, der ofte bruges til reklame, udsendelse og webdesign.
Det mest passende udtryk afhænger af konteksten og den specifikke teknik, der bruges.