udtænke en farvekort med markører , før du begynder enhver tegning projekt. Fastsætte farve på medium - vægt , glat papir , såsom Bristol papir eller markør tablet. Stræbe efter en bred vifte af toneværdier . Anvend dette skema som en reference for ensartet farve i dit arbejde. Skriv ned den nøjagtige markør farve under hver firkant af farve . Hvis to farver blandes , lave en notation. Der henvises til "Marker Magic " til forskellige rendering teknikker eller yderligere fejlfinding .
2
Draw tegnefilm eller grafiske illustrationer . Disse kræver præcis farve placering. Let skitsere en blyantstegning . Begynd farvning med hudfarver eller den lyseste farve markør du har. Brug den brede spids til medium linje arbejde. Brug den fine spids til ansigtsudtryk og lave præcision linjer. Denne første farve repræsenterer højdepunkter. Mens farven er våd , kan du bruge en lignende tone at glatte og blend det midt- tone i den oprindelige farve. Flyt til den mørkeste farve på den samme palet for skyggede områder.
3
Render mode tegninger ved at komponere både løse skitser og stiliserede design. Begge vil kræve forskellige tips og line vægte. Udfyld fundament områder med den lyseste tone. Fremskridt til skyggeområder (øjne , næse, hage ) med en medium hudfarve . Arbejde på tøjet. Påfør 2-3 forskellige værdier af samme farve startende med den letteste . Hold farve og linje slagtilfælde konsekvent. Arbejde hurtigt til de bedste blend farver. Check out " Fashion Rendering med farve" til nyttige tip .
4
Opret dybde i arkitekturtegning ved at vælge tre markører i samme farve linje. Igen , start med den letteste til at fremhæve. Gradvist tilføje en mid- tone . Blend mens våd for en smidig overgang . Påfør den mørkeste farve til skygger under tagudhæng, i døråbninger eller under skyggefulde træer . Ansæt den brede ende til farve baggrund eller udfylde store områder. Det fastsætter farveægte ligesom en pensel . Arbejde i cirkulære bevægelser for at undgå striber eller flad farve .
5
Gør brug af den fine spids for punktering . Brug denne effekt som et alternativ til blandet shadowing . Udfyld et område med tætte prikker , når mere skygge er påkrævet. Brug samme nib for skravering . Tætliggende parallelle linjer gøre et område mørkere. Påfør den fine spids til at rydde op eller definere uslebne kanter . Polere små områder ved lagdeling flere farver. Når tør , anvende en lys tone . Dette frembringer en poleret overflade i tegningen.
6
Arbejde med to forskellige farver til stærke, levende kontrast. Sidestiller farver til effekt. Kig efter toner kompatibilitet til glatte blandingsanlæg teknikker. Eksperimenter med et tyndt lag af farve . Påfør farve på toppen af farve for at nå en ny effekt . Prøv forskellige slag. Brug en farve lodret. Tilsæt samme farve i midten tone horisontalt , mens den første er våd. Praksis ved hjælp af en farveløs blender. Den "klar alkoholbaseret blæk " blander farver og udvisker ud hårde linjer.
7
Layer farve . Begynd med en lysere farvede markør , der bliver grundfarven af tegningen. Lad farven tørre. Genanvende den samme farve igen i specifikke områder for mere intens farve. Overlay skygge områder. Det andet lag af farve bliver stadig mørkere jo mere det anvendes. Når det bruges mellem farver , der stadig er våde, kølige grå toner tilføje dimension. Blend to kompatible farver sammen for ensartethed .
8
Lad områder blank for højdepunkter eller Manga eller Shojo specielle effekter såsom dråber eller stjerner . Alternativt , efter farven helt tørrer , skal du bruge en hvid højdepunkt maling markør at retouchere nøgleområder. Gå til mangarevolution.com ( se Resources nedenfor) til selvstudier.
Hoteltilbud