Arts >> Kunst >  >> kunst >> Andet kunst

Fakta Om Digital kunst

I dag , digital kunst er udstillet næsten overalt du går . Billboards , tog og bus reklamer og magasiner er alle fyldt med digital kunst . Digitale medier eller kunst er skabt ved hjælp af digitale processer som video for at gøre "uafhængige film, " digitalt skudt udskrifter af fotografer , noget musik , malerier og andre visuelle kunst. Det er i efterspørgslen på kulturelle og uddannelsesmæssige institutioner som museer, biblioteker og arkiver, forlagsbranchen og andre kunstarter og underholdning. Historie
Computer art blev populær i midten af ​​1960'erne .

Ingeniører og forskere i midten af ​​1960'erne var på forkant med computerteknologi og kunst. I løbet af denne tid, de var de eneste, der havde adgang til mainframe computere . Algoritmiske metoder blev brugt til at skabe videnskabelige illustrationer i stedet for de interaktive grafiske brugergrænseflader , der bruges i dag . Mange kunstnere afviste denne nye form for digital kunst i første omgang, men snart accepterede relationerne mellem kunst og teknologi . I 1965 blev de første digitale eller computer kunstudstillinger organiseret af en gruppe forskere ved Wise Gallery i New York og i Stuttgart , Tyskland. Billy Kluver og kunstner Robert Rauschenberg i 1967 dannet en organisation , spise eller Experiments in Art and Technology, der fremmes i samarbejde med kunstnere og ingeniører. Dette fører til kybernetiske Serendipity , en af ​​de vigtigste milepæle i digitale kunstudstillinger. Det blev afholdt på Institute of Contemporary Arts i London i 1968
Tidlig Digitale kunstnere

I 1968 Vera Molnar fra Budapest, Ungarn, opfundet "Maskine Imaginaire . " Hun transformerede forskellige geometriske former, såsom en trekant , ved at rotere og deformering , sletning dele eller fusionere dem med andre geometriske former ( svarende til nogle pauseskærm billeder i dag ) .

Larry Cuba var en pioner i animation kunst og producerede sin første computeranimation i 1974 en af ​​Cubas mest berømte værker var for animerede sekvenser , der anvendes i filmen " Star Wars ".

Lillian Schwartz er en digital kunstner bedst kendt for computer, kunst og analyse i grafik , film, video , animation, special effects , virtual reality og multimedier. Hendes illustrationer var den første computer-genereret kunst at blive overtaget af Museum of Modern Art.
Digital Art Software Virksomheder

Wavefront Technologies blev grundlagt i 1984 af Mark Sylvester, Larry Barels og Bill Kovacs . De startede ud producere computergrafik til tv-reklamer og film, som senere førte dem til at designe Dream Quest software, som blev brugt til at skabe mere end 90 visuelle effekter sekvenser for filmen " Crimson Tide ". Wavefront også slutte sig sammen med Atari til at skabe software Gameware , som blev brugt til at skabe Atari videospil.

I 1983 Stephen Bingham, Nigel McGrath , Susan McKenna og David Springer grundlagde Alias ​​Research. Alias ​​skabt en realistisk 3D-video animation softwarepakke til reklame og film industrier. De lancerede Alias ​​/1 , i 1985, en software, der giver jævnere og realistiske linjer eller flader til animerede kreationer.
Digitale Kunstudstillinger

Society for Fotografisk Uddannelse ( SPE) sponsorerer en årlig udstilling i hele USA til drøftelse af fotografering i medier og dens værdi som et middel til kreative udtryk. ISA International Sign Udstilling er en anden vandreudstilling , der viser nye og innovative designs til billboards og andre offentlige reklamer medier .
Betydning

vokser og udvides industrier har en stor efterspørgsel efter digital kunst færdigheder. Der er et stort behov for digitale kunstnere i computer-og vildt design , animation, web design, publicering og anden kommunikation og visuelle medier . Ifølge Bureau of Labor Statistics , forventes beskæftigelsen af kunstnere til at vokse gennem året 2018 som annoncører og computer design firmaer kræver innovative teknologi kunstnere. Digital kunst har også stor betydning for interaktive medier som mobiltelefoner og personlige digitale assistenter , PDA'er . Den dækker et bredt spektrum af kunst og teknologiske industrier med ingen forventede fald i efterspørgsel .
Hoteltilbud

Andet kunst

Relaterede kategorier