En off - balance kunstværk kan forårsage angst eller nysgerrighed . En korrekt afbalanceret arbejde viser beskueren hvor man kan se , eller hvor de skal lede først . Dem, der søger efter bestemte oplysninger vil stole på balance ubevidst , og hvis det er akavet eller ikke giver mening for dem, kunne de blive frustrerede. Balance er generelt symmetrisk eller asymmetrisk og kan justeres ved hjælp masse eller åbne rum
Kontrast
En interessant design bruger kontrast - . Mørke og lys , glathed og ruhed , rodet og tom . Alle designelementer kan bruges til at skabe kontrast . Ved hjælp af dette princip er en måde at gøre et vist element eller stykke information mærkbar. Hvis du vil have det til at holde ud , sætte det i stor kontrast med de ting, der omgiver det.
Direction
Ligesom balance , retning fortæller seeren , hvor at se og derefter fører øjnene gennem layoutet. Retning i baseret i design element linje , men form, plads , værdi, perspektiv og tekst kan alle skabe retning. De giver en illusion af dybde, som fortæller øjnene hvor skal gå, hvad der er vigtigt , hvad der kommer først , og hvad der følger. Selv hvis designet kun er beregnet til at blive kigget på , vil det ikke være korrekt forstået uden retning .
Økonomi
Økonomi opnås gennem redigering. Hvis designet er rodet eller mangler fokus, kan elementer fjernes. Hvis design virker stadig , har du udnyttet økonomi. Du ønsker ikke at indeholde nogen mere , end hvad der kræves for at producere en økonomisk design . Hvis det kan gøres med mindre , for meget er spild af tid og gør produktet " over- designet ".
Vægten
vægt , eller besked, du ønsker at sende med dit design , skal være klar . Balance , kontrast og retning bidrager alle til succes understrege din pointe . Og uden en vægt , dit design er ligegyldig.
Andel
Ligesom balance , andel kan vække følelser. Andel giver seeren en idé om, hvad han ser og hjælper ham behandle , hvad der sker i designet. Med tekst, kan andel bruges til at understrege helt let; det skaber en prioriteret rækkefølge. Et par store ord på en side synes mere individuelt vigtigere end hundredvis af bittesmå dem . Andel kan bruges til at få seernes opmærksomhed eller endda chokere dem .
Rhythm
Rhythm mærkes i de mønstre af designet. Repetition og gradvis stigning eller et fald i værdi er måder at udtrykke rytme . Det kan bruges hånd i hånd med balance , retning, vægt og proportioner. Det kan også vække følelser og skabe bevægelse . Regelmæssig rytme indebærer elementer adskilt af mellemrum strømmende rytme skaber en følelse af bevægelse , og progressiv rytme viser sekvens . Enhver måde, du bruger det , rytme holder design i bevægelse .
Unity
Enhed er hvad der passer alle de elementer af et design sammen . Hvis der ikke er nogen enhed , kan du have glemt at tilføje noget , eller du kan være nødvendigt at slette noget . Mangel på enhed kan være forvirrende og kan kaste vægt i din besked . Samtidig enhed giver både helhed og sort. Noget bør binde dine elementer sammen visuelt at skabe den.
Hoteltilbud