Åbn en sprite ark i Adobe Photoshop eller lignende program. Hvis sprite ark har en solid farve baggrund , skal slettes baggrunden. Hvis baggrunden er allerede gennemsigtig , gå videre til punkt 2.
2
Fjern baggrundsfarven. Vælg tryllestavværktøjet i Photoshop eller lignende redskab i et andet program, der giver udvælgelsen af de enkelte farver . Klik på baggrundsfarven for at vælge det , og tryk derefter på " Slet".
3
Gem billedet som en bærbar netværk grafik ( .PNG ) . Det vil bevare den gennemsigtige baggrund .
Import til Flash
4
Åbn en ny Adobe /Macromedia Flash -fil eller den, du agter at bruge .
5
Importer det billede , der skal bruges i Flash. For at gøre dette , skal du gå til menuen Filer. Vælg " Importer" fra menuen, og derefter vælge "Importer til Stage ". Vælg filen fra browservinduet . Klikket på filen og tryk på " Åbn ", eller blot at dobbeltklikke på filen .
6
Konverter billedet til en bitmap . Dette giver dig mulighed for at arbejde med individuelle sprites . Begynd med at vælge billedet. Gå op til " Rediger ", vælg derefter " Bitmap " og vælg " Trace Bitmap ". En ejendom boks åbner .
7
Juster indstillingerne. Det mindste område bør være "1" pixel. I " Curve Fit" drop down , vælg " Pixels ". Lad "Color Threshold " indstilling på 100 og "Hjørne Threshold " som "Normal ".
8
Marker serien sprites skal animerede . Dette indebærer at adskille dem fra de sprites der ikke vil blive brugt.
9
Slet ubrugte sprites .
Opret Animation
10
Konverter en sprite til et symbol . Vælg den første sprite i serien , og derefter trykke på F8 . En ejendom boks åbner . I feltet skal du indtaste et navn for symbolet . Navnet er, hvordan du finder det i biblioteket. For "Type ", vælg " filmklip ". Tryk derefter på "OK". Symbolet vil være på samme sted på scenen med en blå boks rundt om det.
11 <p> Vælg den næste sprite stilling. Gå op til "Rediger" og vælg " Kopier" eller trykke på Ctrl + C på tastaturet. Efter det er kopieret , skal du slette billedet.
12
Dobbeltklik på filmklippet på scenen. Det vil lade dig gå i symbolet , hvor der vil blive skabt animationen. Du vil bemærke , at den første sprite er allerede på Frame 1.
13
Sæt en tom nøgle ramme . Højreklik på " Frame 2 " af den tid linjen. Vælg derefter " Indsæt Blank Klippunkt . " Også på toppen kan du vælge " Indsæt" og vælg " Indsæt tom nøgle Frame" fra menuen.
14
Tilføj den kopierede sprite . Vælg Blank Klippunkt , og indsætte den kopierede Sprite på scenen .
15
Flyt det nye billede på plads. Gør det ved at bruge løg hud som en vejledning. Sikre, at det flugter med billedet på den foregående ramme .
16
Retur til den vigtigste tid linje . Dette gøres ved at klikke på "Scene 1" i toppen af scenen .
17
Gentag denne proces, indtil animationen er færdig.
18
Afprøv animationen. Gør det ved at trykke på Ctrl + Enter på tastaturet. Du kan foretage justeringer , hvis nødvendigt.
Oprette animerede GIF'er
19
Resize scenen til at matche de dimensioner af symbolet.
20
Juster Udgiv Indstillinger . Vælg " Publish Settings " fra menuen Filer Fjern markeringen i "Blitz " og " HTML " bokse . Check " GIF " boksen. Klik på mappen for at navngive det, og vælge den placering for GIF . Tryk derefter på "Gem".
21
Juster GIF under fanen GIF. For " Afspilning", vælg " Animeret ".
22
Retur til fanen Formater .
23
Klik på " Udgiv. "