Arts >> Kunst >  >> kunst >> Andet kunst

Sådan at animere 8 - bit tegn modeller med Macromedia Flash

Kendt som sprites , 8-bit og 16-bit tegn vises generelt på internettet som animationer i Graphic Interchange Format (GIF) . De bruges også i tegneserier , animationer og selv fan-made videospil. Nogle sprites er originale værker. Men de fleste er fra klassiske videospil og anvendes til ren og skær nostalgi. De er noget, som enhver fan kan skabe med de rigtige værktøjer og know- how.Things du har brug
Sprite ark
Adobe Photoshop eller lignende program
Adobe /Macromedia Flash
Vis flere Instruktioner
Vælg og Forbered Sprite sheet
1

Åbn en sprite ark i Adobe Photoshop eller lignende program. Hvis sprite ark har en solid farve baggrund , skal slettes baggrunden. Hvis baggrunden er allerede gennemsigtig , gå videre til punkt 2.
2

Fjern baggrundsfarven. Vælg tryllestavværktøjet i Photoshop eller lignende redskab i et andet program, der giver udvælgelsen af ​​de enkelte farver . Klik på baggrundsfarven for at vælge det , og tryk derefter på " Slet".
3

Gem billedet som en bærbar netværk grafik ( .PNG ) . Det vil bevare den gennemsigtige baggrund .
Import til Flash
4

Åbn en ny Adobe /Macromedia Flash -fil eller den, du agter at bruge .

5

Importer det billede , der skal bruges i Flash. For at gøre dette , skal du gå til menuen Filer. Vælg " Importer" fra menuen, og derefter vælge "Importer til Stage ". Vælg filen fra browservinduet . Klikket på filen og tryk på " Åbn ", eller blot at dobbeltklikke på filen .
6

Konverter billedet til en bitmap . Dette giver dig mulighed for at arbejde med individuelle sprites . Begynd med at vælge billedet. Gå op til " Rediger ", vælg derefter " Bitmap " og vælg " Trace Bitmap ". En ejendom boks åbner .
7

Juster indstillingerne. Det mindste område bør være "1" pixel. I " Curve Fit" drop down , vælg " Pixels ". Lad "Color Threshold " indstilling på 100 og "Hjørne Threshold " som "Normal ".
8

Marker serien sprites skal animerede . Dette indebærer at adskille dem fra de sprites der ikke vil blive brugt.
9

Slet ubrugte sprites .
Opret Animation
10

Konverter en sprite til et symbol . Vælg den første sprite i serien , og derefter trykke på F8 . En ejendom boks åbner . I feltet skal du indtaste et navn for symbolet . Navnet er, hvordan du finder det i biblioteket. For "Type ", vælg " filmklip ". Tryk derefter på "OK". Symbolet vil være på samme sted på scenen med en blå boks rundt om det.
11 <​​p> Vælg den næste sprite stilling. Gå op til "Rediger" og vælg " Kopier" eller trykke på Ctrl + C på tastaturet. Efter det er kopieret , skal du slette billedet.
12

Dobbeltklik på filmklippet på scenen. Det vil lade dig gå i symbolet , hvor der vil blive skabt animationen. Du vil bemærke , at den første sprite er allerede på Frame 1.
13

Sæt en tom nøgle ramme . Højreklik på " Frame 2 " af den tid linjen. Vælg derefter " Indsæt Blank Klippunkt . " Også på toppen kan du vælge " Indsæt" og vælg " Indsæt tom nøgle Frame" fra menuen.
14

Tilføj den kopierede sprite . Vælg Blank Klippunkt , og indsætte den kopierede Sprite på scenen .
15

Flyt det nye billede på plads. Gør det ved at bruge løg hud som en vejledning. Sikre, at det flugter med billedet på den foregående ramme .
16

Retur til den vigtigste tid linje . Dette gøres ved at klikke på "Scene 1" i toppen af scenen .
17

Gentag denne proces, indtil animationen er færdig.
18

Afprøv animationen. Gør det ved at trykke på Ctrl + Enter på tastaturet. Du kan foretage justeringer , hvis nødvendigt.
Oprette animerede GIF'er
19

Resize scenen til at matche de dimensioner af symbolet.
20

Juster Udgiv Indstillinger . Vælg " Publish Settings " fra menuen Filer Fjern markeringen i "Blitz " og " HTML " bokse . Check " GIF " boksen. Klik på mappen for at navngive det, og vælge den placering for GIF . Tryk derefter på "Gem".
21

Juster GIF under fanen GIF. For " Afspilning", vælg " Animeret ".
22

Retur til fanen Formater .
23

Klik på " Udgiv. "

Andet kunst

Relaterede kategorier