Arts >> Kunst >  >> kunst >> Andet kunst

3D-modellering Tips

Uanset om du arbejder i virtuelle miljøer , designe aktiver til nyeste næste generation af video- spil eller er en computeranimation entusiast , vil du vide det udfordrende arbejde flow , der ofte ledsager 3D-modellering . Fra det indledende koncept til færdiggørelse , kan skabe 3D -modeller være en tidskrævende og potentielt uøkonomiske projekt, hvis de ikke håndteres korrekt. I løbet af stykket tid , metoder fuldføre modellerne på en roligere tempo med fremragende kvalitet er til tider så kostbart som selve tiden . Koncept Forberedelse

Før du starter en model i 3D , sørg for at have et komplet sæt af begrebet kunst. Konceptkunst af, hvad man ønsker at modellere bør udarbejdes fra flere vinkler , og karakter ark bør bruges, hvis du opretter en karakter model. Karakter plader bør vise højde, proportioner , vægt og beklædning detalje af din figur. Læg billeder i 3D programto fremskynde dit arbejde flow : . Brug dem som referencer til at vide, hvor du skal placere dine toppunkter
Kopier fra livet

Ved modellering en dagligdags , almindelig objekt , ikke gider at gøre op et nyt sæt koncept kunst. For eksempel sige, at du vil oprette en 3D-model af en brødrister . I stedet for at spilde tid og energi at tegne et billede af en brødrister , køre til dit køkken , tag din brødrister og bringe det tilbage til dit skrivebord. At have en virkelige liv objekt til at kopiere fra , kan være yderst effektiv, når skabe 3D -modeller , da varen allerede er i tre dimensioner foran dig .
Make Your Textures

Mens tanken om at gøre dine egne teksturer lyder måske tidskrævende , kan det virkelig spare dig for en masse tid , penge og kræfter i fremtiden. Købte tekstur pakker kan koste en masse penge, kan du ikke altid huske, hvad teksturer er der, når du har brug for dem , og de kan til tider være mere af en udfordring at ændre til at passe dine færdige modeller . Opret din egen tekstur bibliotek fra billeder, du tager , mens du går , teksturer , du har malet på computeren eller har indhentet fra andre ressourcer billede . Kategorisere dem på en måde, at du ved, hvor de er, lige når du har brug for dem .
Model Effektiv

manipulere knudepunkter på dine 3D-modeller , skal du vælge grupper af knuder på én gang for at kontrollere store områder. Må ikke begrænse dig selv til bevægelige knudepunkter , enten. Form dine modeller ved at ændre flader og kanter samt . Vælg kant sløjfer at manipulere rundt omkredsen af ​​din model , slette ekstra ansigter og ikke gider at modellere noget, der ikke vil blive set . For eksempel, når modellere et tegn , ikke modellere krop og tøj separat. Gør tøj del af kroppen .
Hoteltilbud

Andet kunst

Relaterede kategorier