Åbn bitmap- grafik i din grafiske design program .
2
Posteriser bitmap . Dette vil skabe store blokke af farve i stedet for nuancerede kanter. Dette vil gøre billedet meget lettere at spore. Hvis grafikken du arbejder med allerede har nogle store blokke af farve , så du er i stand til at springe dette trin over .
3
Opret et nyt lag (separat fra din oprindelige grafik ) .
4
Trace kanterne af grafikken på det nye lag . På Photoshop , ville du bruge pennen værktøj til at spore kanterne. Disse kanter er grundlaget for din nye vektor grafik , så tage masser af tid til at sørge for de er så tæt som muligt på kanterne af bitmap- grafik. Hvis du har problemer med at få dem til at matche , så kan du også vælge det område bruger markeringsværktøjet til at holde sig til de kanter og konvertere markeringen til en sti . I Photoshop , ville du gøre dette ved at klikke på "opret arbejde sti. "